封印传说压测评测总结报告
【前言】
2007年8月16日至8月20日封印传说压力测试正式开始,自由天下游戏评测小组第一时间全员进驻进行评测。由于5天时间短暂,对游戏了解还不够深 入,熟悉不够透彻,可能评测不是完全准确,希望对会员有所帮助,对公会是否进驻提供参考。
【游戏简介】
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游戏名称:《封印传说》
大型东方神话 3D MMORPG网络游戏,唯美画风与史诗传奇相结合,人性化设计令游戏快感更加酣畅淋漓。
——是一款真正符合国人需求的本地化网游顶级大作!
——中韩两国鼎力合作:北京雷穹重金企划,韩国NFLAVOR公司成熟开发技术支持;
——中国上古神话传说为背景和世界观,一个布满神秘冒险的上古神魔时代;
——东方神兽养成系统,相随一生足以令玩家引以为傲的忠诚伙伴;
——都市争霸战,光荣与梦想、财富与实力的象征。
代理商:北京雷穹网络技术有限公司
官方网站:
http://fy.lqn.cn/
客户端大小:1.54GB
客户端下载地址:
http://125.65.113.180/fy_1.0.exe
【最底配置】
操作系统:中文Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel P-3 800MHz
内存:256 MB
显示卡:GeForce2 MX 或 Radeon 7000
硬盘容量:2 GB
操作配备:鼠标及键盘
音效:支持 Direct X 9.0C 以上
网络要求:宽带上网
【推荐配置】
操作系统:中文Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel P4 2.4G 以上
内存:512MB
显示卡:nVidia Geforce6200 或 ATI 9800 以上
硬盘容量:3GB
操作配备:鼠标及键盘
音效:支持 Direct X 9.0C 以上
网络要求:宽带上网
【直观评定】
画面音效:★★★★★(9分)
操作系统:★★★★(7分)
任务系统:★★★(6.5分)
PK系统: ★★★★(8分)
地图设置:★★★★★(8.5分)
游戏特色:★★★★★(8.5分)
上手难度:★★★★(8分)
文化内涵:★★★(7分)
综合评分:★★★★(7.8分)
【游戏画面与音乐】
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游戏画面总体来说还是不错,欧试风格略微偏重,界面设计简单明了,类似神泣。画面设计比较细致,根据光线的不同配搭,不管是远景还是近景,都可以比较真实的让游戏人物角色和画面结合在一起,可以看出游戏制作方在游戏画面制作所花的精力。音乐方面感觉一般。跟其他游戏没有太大区别。
【操作界面】
操作系统设计的不是很完善。《封印传说》只可用鼠标的单操作来控制游戏角色的移动。也就是说你要想移动人物就得一直不停的点击鼠标,这一点足以让非常多习惯用W、A、S、D操作的玩家无法适应。技能与动作表情的发出要通过ALT(SHIFT、CTRL) F1~F12来实现很不方便。
【系统设计】
一、种族、职业设定
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封印传说里有三个种族,每个种族一转有三个职业,二转有五个职业(战士、巫师类两个分支职业,猎人类一个二转职业)。各职业间技能完全不同,各有特色。职业间互相克制,各有千秋。
二、PK及组队系统
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PK首先要转换成PK模式。其命令为:/PK ON。所有PK行为都会引起邪恶值增加,如人物的邪恶值超过道德性极限,变成血红人物。再超过犯罪极限,就变成凶恶人物。游戏对玩家间的竞技是答应的,但对于恶意PK有着严格的限制和惩罚。当开启PK模式时,玩家角色的昵称将转为红色。此时可以在可PK区域点选要PK的目标,此时对方玩家角色昵称将有蓝色的背景色。攻击PK目标时,对方角色昵称将呈现红色的背景色。
三、任务系统
封印传说任务很多,几乎每个城的每个NPC都有任务可接。总体来讲,任务系统设计的不是很好,任务做起来很枯燥乏味。
1、没有新意。
基本只有两种模式:传话,打怪。偶然多出一个采集任务,但是采集任务的采集品却没有提示,采集品上也没有名字显示。很多新手直接被这个任务卡N长时间。或者永远被卡下去,因为系统选项里有一个选项“是否显示采集品”。有的人没有把这个选项打勾,,,估计把地图跑烂都不会找到传说中的草药。
2、单一、不连续。
很多任务都是单独存在,任务与任务之间没联系。
3、没有文化内涵。
任务基本传话,打怪。没有把上古时期的文化融入进去。
四、地图设置
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地图很大,这样大大减少了玩家之间抢底盘的事件发生,而且都有相关传送。就地图而言,比较适合公会进驻。
【游戏特色】
封印传说有两大特色系统值得关注。
一是东方神兽系统。超过10种类型、200种数量的神兽等待着玩家的到来。以东方神兽为标准,设计出独创的具有与玩家角色相同成长特性的召唤兽系统,他们将和玩家共同戰斗、成長并进化,成为玩家不可缺少的亲密战友。《封印传说》中的召唤兽,不仅具有强烈的观赏性,同时也代表着玩家的实力,因为我们能通过背包里的组合系统给你的宝贝们装备上和人物角色一样的武器和防具,也就是说,你可以把它当成你的另一半来装备,我想一个装备精良的召唤兽,绝对能成为玩家练级PK提供强有力的帮助,是玩家在虚拟游戏世界里亲密而忠诚的伙伴。(不过每打一只怪都要按一下Ctrl宠物才会攻击,太麻烦了,要是能直接切换成宠物攻击模式就好。)
二是都市争霸系统。都市争霸战争以合理的竞技规则,象征“成功、权利”的荣耀和自豪感,将极大刺激绝大多数玩家参与其中。战斗的胜利者,可以得到地下城的支配权,如物价、税收、建筑,甚至是城内的怪物类型、物品掉落率等,从而得到更多的实惠福利。都市争霸系统,因为等级和时间的关系没体验到,据说城战系统由“袭击计时战”和“攻城战”两部份构成。玩家先要参加“袭击计时战”,成为“攻城战”中的攻城公会。在“袭击计时战”第一位的公会才能参加攻城战,挑战占领城市。而且珍贵武器及铠甲只在城中怪物掉落,物品在原有的道具名称加上“古代”的前缀,具有额外的能力值。这些看起来感觉还是很不错的,相信能吸引到不少大型公会的进驻。而能容纳200人的公会系统为大型公会的进驻提供了便利条件,加上封印是一款比较注重职业之间相互配合的游戏。职业组合之间配合得好,不管在练级和城战方面都能有事半功倍的效果,这点相信对公会发展所需要的强有力的凝聚力和向力心也很有利。
【总结】
封印传说基本适合公会进驻。
从总体上看《封印传说》这款游戏,还算是一款不错的网游,且目前还处于封测阶段,相信开发商会充分考虑玩家的意见,对游戏现有的不足加以改进。假如目前比较空闲又对此游戏感爱好的朋友,不妨一试。
封印传说有着优质的画面,有着受人期待东方神兽和都市争霸系统。可是也存在着很多不足和疑问。无聊单一的任务,练级的道路上玩家们会不会厌倦?面对一个生疏的代理商“雷穹",对他们的代理技术和服务器我们能不能足够信任?当多次的卡掉和服务器维护中,有多少人会想着退出?公会是否进驻,要进驻多少人,以上这些问题,我们不得不去考虑。
建议根据个人喜好部分进驻。
自由天下统战部游戏评测小组
2007.08.21