圣骑经验心得1
圣骑不用多说!当然是防御型战士,但在封印里圣骑有很多各的练法,盾骑,双持,双手或矛.
如果是有固定队建议练个盾骑,如果没有建议另外2种。以下简单说明一下技能加点:
出击:3级(拉怪用的)
熟练铠甲:10级(加防的,不加满是傻子)
神圣烛光:1级(远程攻击魔法,你又不拿杖没用)
明亮光环:1-5级(前期没用,后期就有用了)
血暴:3级(加血上限)
小恢复:5级(5级可加470的血)
熟练圣骑功:10级(各种武器增加攻击)
神圣强击:1级(近程攻击,没用)
圣天十字架:10级(前期唯一攻击技能)
钝器击晕:1级(前期没用,后期再加)
二流刀专精:1级-5级(不是双持一点就行,双持加满)
压制攻击:1级(前期没用,减怪的移动速度,后期再说)
双手厚剑专精:1级-5级(不是双手一点,双手或矛学满)
攻击破坏:5级(破坏怪的攻击,不学满是猪,破攻100点)
精神破坏:1-5级(前期没用,后期看情况)
防御破坏:1-5级(一级5点,5级28点,打BOSS有用)
钝器击晕熟练:1-5级(盾骑可学满)
训练盾牌:1-10(如果你是盾骑可以学满,增加抵抗率,1级加一点)
格挡盾击:2级-5级(2级破90点攻击,打普通怪行了,下地下城组队要学满)
盾牌刺击:1-10(盾骑学满)
强盾击:1-10级(击晕对方,级高晕越久)
格挡提升:1点(加8点的挡率)
盾御战技:5级(就是战士最爱,冲锋要拿盾才行哦)
圣光防护盾:5级(盾骑加满)
反射打击:5级(盾骑反射伤害)
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圣骑经验心得2
德法骑强在哪?个人觉得最强的是在1.血量2.硬3.会自己补血特别是第三点,是德法的专长,更是骑士
续战力的关键注意,德法骑的力量.爆击.都没有其它二者来的高,但是由於血量多,打怪时不用刻意血
满,更由於够硬,两三隻怪聚在一起,不用跑,不用拖,直接硬上即可轻鬆吃光光,打完顺手来个小恢
復,捡东西 !然后朝下一个夕阳. .不是 是怪物奔跑,所以要是能把打怪的节奏抓好,找寻适当的怪
适当的装备,适当的运用技能道具就可以打到灵魂满满再回家唷!
===挑选目标 卷===
经过一些爬文,我相信很多人都知道,当打比自己高出许多等级的怪不但会常常miss,被打也是一级
痛,所以基本上>>越太多级打怪是没效率的<<自己这样单练过来,感觉上,拿双手大剑,勉强还可以偶
尔欺负比自己高7级的怪拿双刀流的话比较差一些,大约比自己高5-6级所以照这样的效率分析起来,打
大约-2 4级左右的怪,是最理想的巴哈上很多先辈都说是 3-3 我想也是差不多的感想,自己在练 往往
都是挑-1 5的怪 打到-4 2停手 。
一来,一个地区至少可以待个两三级不换地方
二来,也许下一隻怪就会掉空卡了 怎能不多打点呢 XD (个人是打宝狂)
当然,等级比自己-4以上的,我就不太考虑了,经验收入不多掉宝率也许还会下降(尚未证实),赶紧换个
地方吧!!!
宝物方面,因为也不太知道哪些怪最会掉啥,所以我选择的标準就是>>一定挑会掉空卡的怪打<<只要
空卡,除了三隻小猪卡. .说错 是鸟龟狼卡外,都是相当有价值的!所以,放下那些鸟龟狼,赶紧朝骷
髏.兽人.天使.雪人出发吧!!!
===身上装备 卷===
工XXXX.必xxxx这话,我相信大家都知道德法骑又是近战角色,装备的选择就格外要注意我目前的走
向,是凭著德法本身的优势 ==>硬血多会自补所以都是以攻击装备做走向 4力戒*2 攻 10耳环 力
体碎片 这些都是首要考量武器我特别不死心的做过测试 LV6. LV4双夜剑 与 LV4伟剑 都没 技能
都点3结果. . .都放碎片的情况:
==>纯粹普攻 伟剑略胜
==>普攻接Lv1爆击Lv1精神破坏 伟剑大胜. . .
==>越 6级左右的怪 伟剑大胜. . .(双刀流常常miss)
好吧,或许讲大胜,对喜爱双刀的版友很刺眼,这裡我说声抱歉不过这真的是我的心酸血泪结果. . .
(那两把夜剑最后一把卖不掉愤而丢商店 一把给宠物用)!所以,再次的与眾版友们强调
>>要清怪快 目前 选双手大剑就对了<<(矛. . .没测过 没钱了OTZ,不过应该相去不远)
防具方面,衣服不用说一定 4 ,有多的防方,可以卖了换钱然后冲武防LV或者我的做法是手套.鞋子.
帽子.都 3 ,重点在>>手套.鞋子.帽子 3 , 防会多1<<(没办法,我一天打了10个方块,很怕GM说我用洗的)
戒指 尚未测,有多的方块再来玩看看,或是请知道的大大补充
===技能运用 卷===
德法骑人称三大神技,我想略微更正为,四大神技攻破 精破 防破 以及 爆击(没看错,就是创完角色打
没几隻怪就学到的的那个爆击)
个人打怪打宝的状况是这样,拿双手大剑,打怪前把最忠实的好朋友.宠物 给它招换出来 (记得还要给
它一把武器)
遇到普通-2 4的怪
放碎片==>普攻==>接精破Lv1==>普攻.普攻 怪死了
遇到普通-2 4的怪
放碎片==>普攻==>接爆击Lv1==>普攻.普攻 怪死了
遇到普通-2 4的怪
放碎片==>普攻==>接精破Lv1==>普攻.普攻 怪死了
遇到普通-2 4的怪
放碎片==>普攻==>接爆击Lv1==>普攻.普攻 怪死了
血损超过600 唱小恢復LV5补470,然后继续宠物全程都帮打 (按alt t 把人畜共通. .不是 是同心协
力攻击拉到快捷来)有时还可以顺手alt 1,放一下宠的主动技能
遇到 4*的小boss,千万别害怕,还是可以解决尽量接近满血(这部份量力),放碎片引怪==>第一时
间放功破==>防破==>精破==>爆击lv1==>等个1.5秒放碎片(可趁机放宠物主动技)==>爆击lv1==>攻破
==>防破==>爆击lv1. . . (迴圈),通常放3个碎片内,我就可以将一隻 4*的怪打死接的顺的话,只要2个碎
片就搞定,血通常会剩1/3
注意,血量在战斗中要全程监控,万一不小心被连爆好几下打带跑,绕圈,唱小恢復 喝水 捲轴(当然,怪
的跑速也要注意),宠物还可以再后面多偷咬几下 >>用平常打普通怪累积的资源,来换取菁英怪的高掉
宝率划算!!<<
人族法师经验心得
自然咒术
魔法攻击力增加
PS:必点满(在一转时现在并不是很明显~"~)
精炼防御
魔法防御力增加
PS:必点满(2转时需要)
防御修炼
增加物理防御力
PS:必点满(咒术本身是法师系列的加物防很重要@@)
火攻运用术
基本攻击中时,加上火属性附加伤害
PS:个人需求(路过需要1点)
测试结果:火攻在单练时满好用的(以进战系来说),高攻击的双手斧加上火属性伤害(火攻是所有元素附加伤害最高的)
凶暴火焰
利用火气打击,附加持续火属性伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:感觉这招魔法很无力,施展速度快但是打怪失血很少,普攻还比魔法快= =(无言魔法技)
圣火精力
增加对象的攻击力
PS:必点满
测试结果:LV5的圣火确实很好用攻击 65对组队或单练来说增加练功的效益
火花的半沙膜
自己受到打击时,向攻击对象机率火属性的伤害
PS:1点(如果想学火炮路过1点就好)
测试结果:目前我只点到7级感觉上并没有反弹伤害回去(机率有这么低吗@@? 有点无言= ="),PK或打怪好像没什么用= =
火炮
增加攻击,在持续时间内减低防御力"消耗HP
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:PK或练功(吃王有爆3000以上过@@(自己吓到)都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
雷气运用术
基本攻击中时,加上一定机率晕眩
PS:个人需求(这招我自己本身有点满)
测试结果:雷气晕眩的机率很高,PK或是练功都很实用(如果是拿弓的话建议用)
锐减刀风
利用锐减风打击,减少攻击速度和移动速度
PS:必点满
测试结果:这招点1点就有-15%攻击速度与-30移动速度,点2级以上开始是加魔法攻击与间少CD时间,而且施展速度快,效果命中又高,练功与PK都实用的技能
风的鼓励
增加对象移动速度
PK:必点满
测试结果:LV5移动速度可以加到22,组队或单练都好用
暴风之护援
暂时增加大幅度攻击速度
PS:必点满
测试结果:LV5攻击速度可以加到20%,但是只有15秒时间(好短喔= ="),CD时间也满短的,练功与PK都实用的技能
雷炮
增加攻击力与攻击速度,降低所有持续效果,持续时间内销耗HP与MP
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:PK或练功(这招攻击速度会比较明显,攻击力看不太出来有咪有增加)都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
地气运用术
基本攻击中时,加上一定机率中毒
PS:1点(路过点)
测试结果:地气中毒机率太低,加上怪快被打死才中毒= =(无言)
大地的束缚
利用土地力量,阻碍对象,并给予持续的伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:大地定怪的机率有点低(小王或是BOSS,比自己高等级的怪),无法定住,但是这招有各好处定住之后可以打怪
石头精气
增加对象的防御力
PS:必点满
测试结果:LV5的石头确实很好用防御 65对组队或单练来说增加练功的效益
巨石落下
利用巨石落下,向对象与附近的敌人给予伤害
PS:1点(路过点)
测试结果:这招法术并不实用,施法时间有点长,打的伤害不是很多
地炮
降低被攻击伤害
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议不点)
测试结果:PK或练功都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
水气运用术
基本攻击中时,加上一定机率恢复MP
PS:个人需求(这招我自己本身有点满)
测试结果:水气在快无MP情况下很好用,而且续战力会增加,PK或是练功都很实用
恢复精炼水
一定时间内持续恢复对象的HP
PS:必点满
测试结果:组队或单练都很实用的技能,而且续战力会增加,可是消耗MP是里面法术最多的,可以配合水气一起用
水气封锁
使对方受到水的包围
PS:必点满(目前我只点到3)
测试结果:组队或单练都很实用的技能,这招在50级以下的王或BOSS都可以定住,50级上的怪变的机率很低(测试定55级的怪物),缺点是无法无法攻击(只能定住),来当作控场很好用
决定术强打
利用水气打击,一定机率晕眩
PS:1点(路过点)
测试结果:施法速度很慢,晕眩机率不是很高,打怪伤害也很低,目前我只点到3点并不是那么好用
水炮
大量增加魔法攻击与施展速度,持续时间内降低防御力与魔法防御力
PS:必点满(想PK或玩攻击型的人点满,如果考虑2转练魔法系的人建议点满)
测试结果:PK或练功都很实用的技能,但是CD时间太长要10钟~"~
咒术师的战斗技术
佩带法仗,斧头攻击力增加
PS:个人需求(想玩进战斧头咒术点满,目前我点到8点)
测试结果:LV10攻击力可以 50
回转一击
利用圆心力打击对象的技术
PS:个人需求(想玩进战斧头咒术点满,目前我点到4点)
测试结果:这招攻击速度快,CD时间也很短
精神统一
暂时致命打击大幅增加
PS:必点满
测试结果:LV5可以增加20%的爆击机率,不管练功或PK都很实用的技能,可是要点满要14万的JP= =
双手斧修炼PS:个人需求(想玩进战斧头咒术点满,目前我点到4点)
测试结果:LV5是 3攻击速度
劈石
像劈石一样,大力的劈砍敌人
PS:个人需求(想玩进战斧头咒术点满,目前我点到4点)
测试结果:攻击力高,可配合回转一击
练功与PK
目前的咒术师都是拿弓,很少有人拿斧头练功,其实有玩过斧头的练功的效率不会比拿弓差,前期的话拿斧头很慢,以后期有点斧头动技事实上比拿弓的效益快很多,因为斧头是所有双手武器(进战)攻击力最高的,加上本身技能,如果想PK的话建议拿斧头攻击,输出是所有职业最高的,目前跟过刺客,牧师,法师,战士打过打赢机率很大(没丢碎片),有丢碎片的话赢的局面接近100%
武器选择
很多人在问石弓比较好?还是大弓好?斧头好?
石弓:攻击速度快,攻击力差,以咒术来说虽然射的快会增加附加属性的机率,
但是咒术防很低,对咒术有点差强人意
大弓:攻击速度慢,攻击力高,咒术的攻击输出不会输给战士与刺客,怪还没靠近
怪就死了,但是附加属性的机率不会比石弓高,(目前我练功或组队都拿弓)
斧头:攻击速度没石弓快,攻击力没有比大弓高,以咒术来看斧头技可是有用的喔!!!
PK咒术拿斧头才是王道
咒术师是1转是多元化的,他在单练时续战力是最高的,组队可以当辅助者或是当个攻击手~~~~
人族战士(弓战)经验心得
盖亚---弓手做为能够使用最多种武器的战士,是长剑、短箭、枪、斧头、弓系列武器的好手。
而且能用气功來发挥特殊攻击。
弓手,是存在于盖亚种族中相当久远的一项职业,本身的民族特性以及过去所遭逢的风风雨雨,让盖亚英勇的勇士们对于各式长剑、短箭、枪、斧头、弓系列武器等武器,都具有非常良好的掌握能力。他們拥有强力的攻击技巧、强悍的体魄,以及无所畏惧的心,更因为过去所发展的高度文明之故,对于人类身体与潜能的激发,以及气息的作用,使得原本就在攻击上就相当强韧的盖亚勇士们,在与敌人的对抗上更加强悍。弓最擅长的就是在万军中取敌人上将首级的原因就是弓的射程远。
新手城的任务必须做完.因为人物等级到了10就可以专职,如果任务不做完就拿不到20级的一些装备而且腰带是很难打到又不容易出的装备所以建议大家把新手城任务做完.
首先,讲下一转弓手技能(大家不要乱加技能点要不后面不够加)
新手技能点除了爆击加一点期它多出来的JP(JP是学习技能的点)技能点多的留到一转加技能投资JLV上(JLV技能投资,JP点不够加不到JLV的话人物等级再高也学习不了技能)。
一转JLV1级所要学技能:
1 气功运用——可以使用与技能同等级的气功。(必须要学)被动技能。
2 出击——威胁怪物,提高威胁水准(这技能学一级就可以后期没用)攻击技能.
3 磨练防御术——穿弓手衣服时增加防御力(这技能看情况学,技能多学一点防御力增加就多后期必须学满)被动技能。
4 弓修炼——佩带弓箭时攻击力增加(这技能看情况学,技能多学一点攻击 10后期必须学满)被动技能。
JLV5级所要学技能:恢复气功——储存气功(最好先学一级后期要学满因为后期JLV30---35--40出的技能要用到这技能而且前期加血也需要)属于加自身状态辅助技能 .
2 会心一击——暂时大幅度增加致命打击率(必须学技能都有恢复时间,这技能不错后期学满)辅助技能。
3 停滞弓箭——发射弓箭时打击敌人的腿,除了给予基本伤害外,还会减少敌人移动速度.(学一级就够了)攻击技能。
JLV10级所要学技能:
1 充值活力——可以使用跟等级一样的气功,并且小幅度恢复HP和MP(后期建议学满,以为出去就不用带红了)辅助技能。
2 装填束缚——用大弓基本攻击时,有一定几率可以暂时停止敌人活动(前期学4级提高几率后期学满)攻击技能。
JLV15级学习技能:
爆炎弓箭——向敌人发射注如火气弓箭,并且给敌人造成持续的火属性伤害(前期学4级增加流血量后期学满)攻击技能。
JLV20级所要学习技能:
1 助体气功——可以使用跟等级一样的气功,并且增加最大HP(前期学1级后期学满)辅助技能。
2 弓术修炼——装备弓箭时速度增加(前期学4级后期JLV40级学满,弓本来攻击速度慢伤害高这技能重点)被动技能..
JLV30级所要学技能:气功冲击炮——利用气功瞬间发射弓箭,给予敌人伤害,击退并且击昏(必须学满,让敌人不可以近身)攻击技能
JLV35级所要学技能:结冰煎——利用气功发射可以使敌人结冰的弓箭,并且使敌人在一定时间内结冰,但是攻击结冰状态下的敌人会解除结冰状态(学1级就可以,逃跑转用不过攻击也高)攻击技能。
JLV40级所要学技能:毒箭——基本攻击时有机会使敌人中毒(学满这技能和上面爆炎弓基本一样)攻击技能。
JLV30级以后出的技能都必须用到气功所以气功是比较重要的。人族弓手是比较强的一个职业和同等级一起的其他职业PK基本打不过弓手
魔族法师心得
阿修罗法师,是全种族内最具有破坏力的法师型角色。不仅拥有暗、雷及火焰属性的魔法,比起其它法师来,咏唱速度及延迟等待时间也少上许多,这在清怪的速度和续战力上,有著非常明显的差异在。
而且,想要当个出色的黑魔法师可没那麼容易呢!因为,他并不像咒术师及牧师有著自我恢復的技能,仅能依靠补品,或是藉由技能吸取敌人的生命来维持,所以在技能的搭配上是非常多元化的。
咒术师及牧师是较偏向魔法战士及恢復辅助型的职业,若想当个正统的魔法师,可别选错职业了,黑魔法师才是您的不二选择。
在单练上,及团练时,他的独特攻速增加的BUFF,也是其它职业没有的唷,正因为这一点更受到其它玩家的青睞。虽然在初期时,仅有火箭、电流使得在练功上有点泛味,但是可别因此而灰心了。
因为步入中期的黑魔法师可就利害了,比起其它种族更早拥有威力强大的范围型魔法,更能藉由降低敌人防御能力或物理攻击速度,来打击各式各样的敌人,所以这也是笔者为什麼特别喜欢黑法的原因之一。
介绍了那麼多,您是否心动了呢?以下便是针对单练型技能分析及能力评估。
单练型技能分析与评估
单练能力 ★★★★★ (★=20分 ☆=10分)
团练能力 ★★★☆
必点技能顺序:熟练魔法训练LV10→魔法训练LV1→火箭LV1→电流魔法LV1→电击LV1→生命夺取LV1→黑箭LV1→夜眠LV1→火球LV1→火焰助攻LV1→狂风阻攻LV1→快速施展LV1→弱甲术LV1→吸取灵气→LV1→燃烧火石LV1→电流之网LV1→降低技能延迟时间LV1→强化火攻LV1→风之速LV1→吸取精气LV1→灵活闪避LV1→火焰之石LV1→飞溅阵LV1
推荐技能
熟练魔法训练
前置等级 JLV1 建议最高等级 LV10
技能类型 被动技能 技能强度
可以增加魔法力的被动技能,技能等级每升级一次增加10点魔法力,若有点数上的投资考量时,可以先投资至等级五,等伤害技能都点满后,再回头投资至等级十。
生命夺取
前置等级 JLV5、熟练魔法训练LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
技能伤害时,可以由伤害中吸取35%来回復自身的生命力,对於续战力上有非常大的帮助,建议点满。
黑箭
前置等级 JLV10、生命夺取LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★
伤害力非常大的暗属性五次连续打击技能,但若是咏唱中及施法中被敌人击中时,将会中断施法或是攻击中断,在使用的时机上要非常注意,建议搭配夜眠使用。
夜眠
前置等级 JLV15、黑箭LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 Debuff 技能强度
牵制技能之一,可以在挑战精英怪及遇到多数敌人时,先将敌人睡眠后,再施以强大魔法攻击,在睡眠状态下的敌人,除了睡眠14秒外,魔法防御力会下降20%。
火球
前置等级 JLV10、火箭LV1 建议最高等级 LV10
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★☆
非常鸡肋的且又杀伤力强大的单体攻击技能,点满后,可让敌人附加火焰燃烧,在15秒内再增加300点的额外伤害(每投资一级可增加六点额外伤害),但是若被附加此状态的敌人击中时,可是会额外附加火焰伤害在自己身上唷!所以使用对像,建议选择移动速度慢的敌人。
狂风阻攻
前置等级 JLV15、电击LV1 建议最高等级 LV3
技能类型 Debuff 技能强度 ★★★★★
技能点满后可以将敌人的物理攻击速度在十五秒内降至56.2%,对上Boss级的怪物时,若是减少敌人的攻击速度,也可让自己的受到的伤害次数减少,若搭配灵活闪避使用效果更为明显。
快速施展
前置等级 JLV20 建议最高等级 LV3
技能类型 被动技能 技能强度
可以增加施法速度的被动技能,LV3时可以增加5点的咏唱速度,角色若搭配使用魔法药水的话差异会较为明显。
弱甲术
前置等级 JLV20、夜眠LV1 建议最高等级 LV3
技能类型 Debuff 技能强度 ★★★★★
可在5分鐘内降低敌人物理防御力120点,看到这裡也许有人会问,为什麼黑魔法师要点降低物理防御技能呢?因为召唤兽都是属於物理攻击的,可以在挑战Boss级的怪物时让召唤兽协助攻击,会更有效益。
吸取灵气
前置等级 JLV25、弱甲术LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
吸收尸体灵气后,回復自身300点的生命力,在单练时不可或缺的提升续战力技能。
燃烧火石
前置等级 JLV25、火燃助攻LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
广范围型的火焰伤害技能,在技能的火焰范围中,可以连续给予怪物七次的火焰伤害,缺点是消耗魔量相当庞大。
降低技能延迟时间
前置等级 JLV30、快速施展LV1 建议最高等级 LV3
技能类型 被动技能 技能强度
在技能等级提高时,可以减少等待魔法的时间,对於要施法多种技能的黑魔法师来讲,建议点满。
强化火攻
前置等级 JLV30、燃烧火石LV1 建议最高等级 LV3
技能类型 Buff 技能强度
可以在30秒内提升火属性的魔法伤害,缺点是冷却时间过长。
灵活闪避
前置等级 JLV35、降低技能延迟时间LV1 建议最高等级 LV3
技能类型 Buff 技能强度
可以在15秒内提升自己的迴避能力30点,对於天身迴避能力高的黑魔法师是不可缺少的技能,不论是单练或PVP时均有非常大的用处。
吸取精气
前置等级 JLV35、吸取灵气LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
吸收尸体精气后,回復自身200点的魔力值,在单练时不可或缺的提升续战力技能。
火焰之石
前置等级 JLV40、强效火攻LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
燃烧火石的进化版,在技能的火焰范围中,可以连续给予怪物七次的火焰伤害,消耗魔力量虽跟燃烧火石相同,但是伤害却足足多出三倍!
飞溅阵
前置等级 JLV40、风之速LV1 建议最高等级 LV5
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★★
电击的强化版本,魔力消耗量大,,但可对多数敌人造成雷属性伤害,并且高机率使其晕眩,唯一缺点是击中六个目标以上时,伤害会开始减少。
过渡或不推荐技能
火箭
前置等级 JLV5、熟练魔法训练:LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★
随著技能提升时,每个等级可提升2%的伤害值,提升幅度不大,所以实战中使用LV1的火箭即可,而且许多强力的火系法术会在二转后开始出现,所以J50后就开始投资到LV10吧,作为二转LV11火球术的前置技能。
电流魔法
前置等级 JLV5、熟练魔法LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★
随著技能提升时,每个等级可提升2%的伤害值,提升幅度不大,所以实战中使用LV1的技能即可,后期点数足够时可以点至LV10作为LV11电击的前置技能,因为雷系在二转有许多有用的辅助技能,所以等J50后就开始投资到LV10吧。
电击
前置等级 JLV10、电流魔法LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★
技能提升时伤害力虽然会随之提升,但缺点是并不会增加晕眩机率及晕眩时间,属於控场性质的伤害技能,后期点数够时可以投资至LV10是为了导出二转影月法师的范围型伤害魔法-电流之剑。
风之速
前置等级 JLV30、电流之网LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 Buff 技能强度
Lv3时可以提升物理攻击速度8%的buff技能,可以对友方目标使用,若有多餘点数时建议点满,作为二转技能魔力转换的前置技能。
平息怒气
前置等级 JLV20、生命传送LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 Buff 技能强度
可以降低使用魔法时的仇恨值,单练型不推荐,点至一作为过路技能吧。
生命传送
前置等级 JLV15、抢夺生命LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 主动技能 技能强度
过路技能之一,使用技能后可以消耗自身生命来恢復友方目标生命值,无法对自己使用,单练型不推荐点高此技能。
火焰助攻
前置等级 JLV15、火球LV1 建议最高等级 LV1
技能类型 主动技能 技能强度 ★★★★
对单一对像使用聚焦式的火焰打击技能,单体伤害上比火球来得强,但若是计算附加的火属性伤害,则差了一大戳,火焰助攻的附加伤为15秒内附加150点的火焰伤害,属於过渡性技能,若是二转想选择幻术师的玩家可以点满作为消弱MP的前置技能。
诡异的气息
前置等级 JLV40、吸取精气LV1 建议最高等级
技能类型 主动技能 技能强度 ★
对单一目标在11秒内造成持续性5次伤害的技能,在CB时伤害非常大,可惜OB后实际伤害大幅度被调降,完全发挥不出威力,不建议点选此技能。
魔族弓刺客心得
在新手區我就不在多說嚕^^
這是基本的請大家多多去爬文章一下吧
我剛出大陸是15級在卡坦(廢話嗎= = )
也因為我練的是弓刺
所以比較不用坐著地板
只要接著就是順著任務一直打
可以很輕鬆的練到25級
(請輪流把三大主城初期任務解完)
到25級之後就開始找人去月一
通常我會自己找人
因為等待別人時間太久嚕
最好剛開始的陣容為三補師一宙術
在來個肉墊騎士會更好喔
我都是按著"支援"跟著打
在月一提升等級的速度有多快
這要各為自己去體驗一下嚕^^
隨著等級增加可以往月一裡面前進
很快就可以到50級的路嚕
=====================================
裝備方面
我是買防禦較高的刺客服裝
不要為了多10的跑速就浪費掉買弓手裝
也麻煩隨著等級 慢慢找鐵匠升級
通常我會先從衣服開始加起
不過我不會加滿到10
除了衣服 我到7
其他裝備全部只到五
至於還要花錢買防禦方塊嗎
大大別傻嚕^^在月一還怕打不到嗎
我光方塊就打一堆嚕
建議還是從衣服開始加起
加到安定值4就請停止 開始加別的
除非你真的很有錢在衝吧
武器方面我是拿石弓配合技能
石弓攻擊方塊也是到4
鐵匠升級到7(隨著等級升級喔)
不要在加是因為我覺得沒什麼作用
因為在這個時候 妳應該也快50級了
存錢準備換50級那貴死人的裝備武器
光武器一把商店就93萬多嚕= =
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最後應該是大家最想知道的技能
其實因為我都在月一裡面
所以我的攻擊不用很強
因為仇恨植盡量不要太高
不然怪會吸過來這樣就不好了
所以我都是從技能先點的
我的順序是被動技能先點
熟練盔甲~點到五(每一級 4防禦)很有用喔
點石弓修練~點到五(每伊級 4攻擊)
二連發~點一點(打怪滿好用的)
爆擊箭~點一點(可以把怪往後推)
穿刺~點一點(沒什麼用)
交叉箭專精~點到五(可增加攻速喔)
黑暗詛咒~點一點(也是沒什麼用)
致命三連發~點五點(這招也很好用 還可以讓敵人退後一點喔)
吸魔弓箭~點一點(基本上我沒感覺他的用處啦= =)
獵人衝擊~點一點(一段時間內可以二連發~~感覺也是沒什麼用)
然後在點集中 可以增加命中
接著就依序點滿所以技能^^
只有刀劍的部分 完全不要動喔
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基本上 光是這樣
後期我的攻擊能力 不輸蓋亞弓
拿大弓雖然打的很痛 可是速度上還是有差啦
在月一跑一趟大約不算寶 都可以賺15萬
要是打到寶物 那當然是不止
魔族近战刺客心得
在Rappelz(第九封印)世界中,不管是攻击的速度或移动的速度,
王者非阿修罗刺客莫属,攻击技能上刺客招招都算是相当实用,
真的是称的上练功相當轻松的一個职业,
在50級前SOLO都很好练也很快,
唯一美中不足的就是貧血跟防御力稍嫌不足,
不過如果身上有一定的积蓄,
一定要投資自己身上的装备,
提升后能夠提升战斗力的时间。
改版后刺客的技能被削弱了很多,象血刀这样实用的技能冷却时间被改为了1分半钟,台服封印限制了回血回蓝的速度,导致刺客这种贫血缺防
的职业在杀怪的过程时,不得不,时不时的坐下来休息.但总体来说刺客还是很强的职业,尤其是到二转各种超级技能的出现将使刺客成为PK的
王者,如隐身 放毒这类的技能出现将大大的改善刺客一转时的薄弱面.
先来介绍下刺客的几种练法:
刺客专用武器是单手长剑和短刀(类似医院的刮骨刀) 由于刺客职业技能到达20级后可以学习双手武器专精 这个时候你就可以拿双手单武器
但是游戏也加了限制 当你换上2把武器时,会区分为主手和副手 主手此时只有原来单手拿武器时的百分之85的攻击力 而副手只有百分之50的
攻击力 但是此时你攻击次数会变成2下 即左右手各攻击一次.
刺客目前有3种练法:
1.双手拿2把单手长剑 这样的刺客命中率高 攻击高 所爆击出来的攻击也高 但是攻击速度慢 爆机率中等.
2.双手拿2把短刀 这样的刺客攻击速度快 爆击率高(几乎10下里有7-8下是爆击) 但是命中率低 攻击不高.
3主手拿剑 副手拿刀 这样的刺客攻击 命中能够比双短刀刺客高一些 再加上副手所拿的短刀速度的弥补 也是一种比较强的练法.
接下来介绍下刺客技能的加法: (注:由于本人是一个人在台服玩的,所以加法可能有些与众不同,如有不对的请大家指出)
由于目前台服封测只开了1转的技能 对于2转的技能我也不清楚.
1转刺客分为2个职业(阿修罗刺客和猎人,由于猎人比较冷门,所以这里着重介绍下近战刺客)
除掉猎人的技能 一共有15个 在50级前我把技能点全加在职业等级和被动技能上 如熟练刺客之剑 熟练铠甲 双手武器专精 建议全部加满
主动攻击技能我则只加一点,可能有朋友要问我为什么这样加呢?我曾经做过实验,一个主动技能加一级才增加了40-50点攻击力 但是蓝的
消耗却增加了100点 台服的封印有一点不合理就是回蓝回血太慢了 增加100点相当于蓝少的刺客来说一个不小的负担 同样的我加在被动
技能上也是50多点攻击 前期加被动技能有个好处就是防御和攻击 命中 攻速 都上去了 如果你只加主动技能的话 到了后期你会非常难过
掉蓝掉血的速度跟飞一样.再介绍下熟练刺客之剑 熟练铠甲 双手武器专精这3个技能 第一个是加攻击 第2个加命中和攻击速度 第3个加防
御的.
50级后刺客该加的技能:专精回避 集中 迅快 深沉回避 黑连击 血刀和刺客冲击 建议加满
专精回避:被动加回避的技能
集中:主动增益技能 加命中 最高级可 10点命中
迅快:主动增益技能 加移动速度
深沉回避:主动增益技能 短时间内上升自己的回避率
黑连击:暗属性攻击技能 连续攻击3次
血刀:无属性攻击技能 利用武器攻击时 吸取攻击成比率的HP
刺客冲击:主动增益技能 加上这个技能后能有几率变成2次攻击 如你拿双武器 那就是4次攻击
由于本人练的是双短刀刺客 我就以双短刀刺客来介绍
要拿双短刀前提是需要等級达到20級以上技能等級(JLV)也是20級,
前提是熟练刺客之剑 强磋斩 黑连击 血刀这4个技能都有1级
便可以點精通双手武器技能了,
練双刀可能會被MISS率所苦,
看到MISS小姐狂出现,
心情一定是Down到谷底了,
沒关系好在刺客就有天生拿双刀的资质,
连技能也是,
集中,這招点满可以增加10的命中,
这样就可以把戒指都带上 爆击兩个,
可以增加爆击几率,
不必像其他职业要带集中戒指來撑命中,
耳环也尽量找爆擊率的,
一开始起家沒办法得到想要的東西,
不过随着等級的提升跟練级时间的增加,
錢也會慢慢变多的,
現在連武器都有古代字样的,
比一般的商店貨的攻擊力还高,
单手的武器一把会加2%的爆擊,
拿兩把双长剑或短刀就是4%,
所以說刺客的爆擊率應該是全职业最高的,
沒錯的我練刺客就是要追求爆擊率,
光是爆擊就遠比技能的傷害輸出來的高,
虽然說黑连击這招有连续3次的傷害輸出,
但發招的延迟跟冷却时间还是不及爆擊啊!
拿雙刀只要右手的主攻武器強化跟等級高一點即可,
左手副攻的武器攻擊能力提升很低,
只要拿原裝貨就好,
不需要提升副攻武器,
除非你是有錢人。
武器強化到4級以上會開始有顏色的變化,
強化越高武器會變的越紅。
由于刺客单练费蓝和血
分角色最好是練人法或是牧師,
只有這兩個職業有增加移動速度、攻擊力
和防禦力的Buff,
練到約36~40級左右,
差不多3種Buff都應該可以學到,
如果是練牧師的話,
將JLV提升到30級以上,
可以學到回復MP的Buff,
對刺客來說更是有利,
對怪物放碎片加上喝罐攻速藥水,
什麼叫做招招爆擊,
你玩過刺客就知道了,
不到5秒就可秒掉一隻同等級以上的怪物,
清怪的速度是聖騎的2倍,
配上3種Buff,
攻擊力可達到約10級UP的聖騎的能力。
打算练双持的圣骑了
我 心中向往的魔族法师 终于快要来到了
还是不知道练什么```
打算练刺客了~~~.