所有人选职业,宠物必看-转KOK

 日期:2007-09-04 20时


种族职业篇

此篇将具体分析各类职业的特点,并整理各职业的技能,

会放气功蛋的伪人类,丰乳翘臀的魔族MM,来自浮空之城的天神遗族,一切尽在外星人资料研究室

封印传送的职业系统还是比较庞大和复杂的,3大种族,1转9个职业,2转15个职业,看得出工程师们花了很大的功夫,力求做到每个职业都能各具特色,有一展所长的舞台。至于他们是否成功的做到了这一步,就需要大家在深入的玩过以后,再给予一个客观的评价了。

本篇将尝试对比3大种族间,相近职业的不同,深入浅出的为大家介绍这一庞大系统。力求能使你比较快速而直观的了解各职业。

首先,将先为大家介绍一下各一转职业,我觉得这是非常有必要的,只有先领悟一转职业的特点,才能让我们更好的了解和选择2转职业。


一.战士系职业

一转的战士系职业共有3个,分别是神族的神武士,人族的战士,以及魔族的血杀卫。

神武士具有的是双持单剑;双手剑;双手钝器;双手矛;单手剑;单手钝器,盾精通。

人族战士具有的是双持单斧,双手斧,单手斧;单手剑;弓精通。

魔族血杀卫具有的是双持单剑,双持短刀,单手剑,单手短刀,弩精通。

以上3个职业,从武器精通技能的差别,我们不难看出,由于神武士缺乏远程武器的精通技能,因此在近战武器精通技能上,他是最为强大的,可选择的近战武器种类最多,但是一般来说,除了双持单剑以外,在双手武器和搭配盾牌的单手武器选择上,神武士比较喜欢钝器类的武器,这是因为神武士有两招击晕技能,需要钝器才能发动的缘故。而盾系精通则使神武士在装备盾牌后,能获得更高的格档率,使他成为肉肉的不二人选,配合一些使用盾牌发动的攻击技能,无论是在PK还是在练级打王中,都非常好用。

神武士的攻击技能,大多冷却时间比较短,威力也不算很大,但是通常都能对怪物产生较高的仇恨度,例如经典三破,破攻,破防,破精和另外3招击晕技。在团练中,一名合格而称职的肉肉,意味着高效和安全,勤放技能,多吃茶水,不要让薄皮们去演恐怖片,也不要让牧师MM们去演警匪片。一个好的神武应该是在任何情况下都能挺身而出,把握局面的人!

人类战士则比较偏向于基础伤害比较高的武器,如斧系,弓系,这些武器攻击速度相对而言都比较慢,但是它们高基础的伤害,配合一些大威力的攻击技能一起使用,是再好不过了,瞬间跳出的那些数字经常让人心惊肉跳。

但是这些技能通常都需要使用气功蛋来发动,而气功蛋用完以后,是需要一定的时间才能再次存满的。因此,人族战士虽然可以在短时间内依靠强大的技能而令所有敌人退避三舍,但是一旦这三板斧劲头一过,实力就会马上下降一大截。背负瞬间最强称号的人族肌肉男,将会是你的选择么?

而魔族血杀卫相比人族战士而言,则走向另外一个极端,短剑,弩,都是基础攻击不高,但是攻击速度十分出众的武器,配合能一定几率连续2次攻击的自主BUFF技能,有时连续发动,有如机关炮一般,让人印象深刻,实乃团练打手的最佳人选。

魔族血杀卫的攻击技能也是比较有特色的,吸血刃,吸魔箭,大大增加了血杀卫的续战能力,强斩,连斩,暴击箭,致命射击,都是攻击力十分强大的特技,而且冷却时间也不是很长,实用性比较高。还有一个非常好用的就是用来降低怪物仇恨的技能。

在封印传说中,怪物的仇恨系统是有团体性的,就是说,同一类型的怪物,你对怪物A造成的仇恨会累计到怪物B身上,而同样,你对怪物A使用仇恨降低的技能,那么其他同系的怪物对你的仇恨也会跟着降低。这在一些地下城团练时,同时面对几只同系怪,比如水晶的猪房,这点是非常重要的。想要少喷血,除了要找个好肉肉以外,自己也要多用这招。




二.法系职业

一转的法系职业分别是神族的修心仙,人族的巫师,以及魔族的邪魔师。

大陆低下的科技,使回复类药品仅能用作救急。从而也造就了神族的辉煌,这群来自浮空之城的天神遗族,天生便拥有了不可思议的回复能力,而其中的修心仙一系职业,更是将这种能力发挥到了极限,甚至能让死人复生。

通过祈祷,修心仙还能够借用天神的部分力量,加持给自己,战友,以及宠物们。虽然对于天神来说,这微不足道,但对在这纷乱大陆上苦苦挣扎求生的人们来说,这无疑是一大强力支援,甚至就是生死瞬间,在天平上放下的最后一颗砝码。

修心仙的强大并非仅仅是回复能力的天赋和强力的BUFF技能,通过后天的不懈努力,修心仙不但把握了传统的杖类武器使用,精通各类神圣攻击法术,还在钝器类武器的使用上也有所心得。结合自创的钝器击晕技,即使在近战中也能发挥不俗的战力。

我们经常都会看到修心仙进入山林独自一人狩猎,毫发无损满载而归,也经常能在吟游诗人的口中,听闻到他们作为团队中坚,击杀凶恶魔兽的事迹。因此,无论修心仙走到哪里,都能获得人们的发自内心的尊重和敬仰。

相比修心仙,人族巫师也是冒险团队中不可或缺的重要角色。精通各类元素力量的人族巫师,把握着令人不可思议的力量,他们可以轻松的转换元素力量,用以提高自己和队友们的攻击,防御以及移动速度,由于这些加持的能力是由元素力量转换而成,不会和神族修心仙的BUFF技冲突,而是可以同时存在,因此,一支同时拥有神族修心仙和人族巫师的冒险团队,才能被称为效率团。

人族巫师的能力不仅仅于次,他们还能自由控制元素力量,在普通的攻击时候附加各类非凡效果。例如加持雷属性的攻击可以一定几率击晕敌人,加持水属性的攻击可以吸收敌人MP,加持土属性的攻击可以令敌人中毒等等。他们可以利用火元素的力量,在自身四周布下结界,任何近身攻击他们的敌人,都将会有非常高的几率遭到火花反射伤害,对于一些基础伤害不高但是攻击速度很快的职业来说,这是非常具有威胁的。

在其他元素法术方面,人族巫师也颇有研究,利用火焰攻击敌人,并使敌人受到持续伤害的凶暴火焰,利用聚集的水球攻击敌人,并有一定概率击晕敌人的水波强打,控制水气封印敌人的水气封锁,控制土地绊住敌人,使其无法移动的大地束缚,控制巨大的岩石,给予一定区域内敌人很大伤害的巨石落下。这些法术的冷却时间大多在30秒-1分钟之内,虽然不能非常频繁的使用,但是在进行PK时,都将是非常有用的技能。

在回复类法术的研究上,人族巫师可以利用水元素的力量,持续回复自己或是别人的HP。虽然没有神族修心仙那样专精,但作为实用性来说却也并不差。

除此以外,不知是否出于人族的特有传统,巫师也非常擅长双手斧头的运用,配合短时间内加快攻击速度的暴风援助技能,增加致命几率的会心一击技能,以及利用气功蛋短时间内增加战力的各种技能,瞬间可以爆发出非常强大的战斗力,想象一下,拥有双手斧的攻击力,小刀的攻击速度,再加上非常高的致命一击率,那是怎样狂暴的一番战斗景象。

最后出场的是来自魔族的邪魔师,称其为邪魔师一点也不为过。他们非常善长使用黑暗魔法,例如攻击敌人并吸收一定比例的伤害用于补充自己的HP;直接从敌人的尸体上吸取一定的能量转换成为HP或MP;消耗自己的HP用于恢复别人的HP;通过诅咒来降低敌人的防御力等等。

同时,他们也精通各类元素攻击魔法,非凡是大范围攻击的元素魔法,杀伤力十分巨大,但是此类魔法一般消耗魔力都非常巨大,虽说邪魔师能从敌人尸体上吸收部分能量转换成MP,但是那个技能究竟不能频繁的使用,加上回复MP类的药品也不能连续服用,因此经常造成入不敷出,MP告急,不得不降低战斗的强度和效率来慢慢恢复。

另外邪魔师也非常精通小刀的使用,配合可以给自己增加攻击速度的风之速魔法,以及普通攻击时可以附加黑暗属性额外伤害的暗黑魔法,在近战中也能拥有不错的战力。这也是为什么近期越来越多的魔族法师开始使用小刀作为武器来练级的原因之一。

而在团练时,由于物攻团占了绝大多数,丢的都是力量碎片,所以邪魔师们就比较尴尬了,是自己丢精神碎片进行魔法攻击好呢,还是拿着小刀跟在后面一起捅好呢?

前者经常会碰到一个碎片下去,放不了两三个魔法怪就扑了,浪费碎片不说,还会经常因为瞬间伤害过高而造成OT,后者的话,物理攻击输出又不如那些专业的打手们。再加上自身也没有什么象修心仙,巫师那样,可以帮助队友提升战力的技能,因此经常沦落为候补中的候补。

所以虽说都知道魔族法师PK比较厉害,初期练的人非常多,但是真正能练到高等的却非常少,因此还请预备练黑魔的各位大大,提前做好思想预备,那是需要付出比别人更多的努力,忍受比别人更多的孤独才行的。
未完待续..........


宠物资料篇


此篇将具体解析宠物系统,收集整理各类宠物的能力,成长性,技能等资料,让大家都能成为宠物达人。

在封印传说中,宠物系统无疑是一大亮点,宠物不但能成为帮助我们的强大战力,还能在达到一定等级以后牺牲自己变成卡片,而我们在装备了这些宠物变成的卡片后,将大大的增强自己的能力属性。

宠物们还能够帮助我们加持强大的BUFF状态,比如乌龟可以给我们加150防御,兽人可以给我们加110攻110防,还有一些宠物可以给我们加施法速度,移动速度之类的BUFF,这些BUFF状态和牧师所加持的BUFF是可以同时存在的,这无疑将大大增强我们的战斗力。

非宠物系职业只能同时编组召唤一只宠物进行战斗,而宠物系职业,在1转后能最大编组3只宠物,2转后最大编组5只宠物,并且同时召唤出2只宠物进行战斗。

关于召唤类职业招双宠的问题,这里具体的说一下,首先需要2转,学习招双宠的技能,设定一只主宠先行召唤,然后再召副宠,副宠的召唤是有时间限制的,可以通过提高技能来增加时间。而3大种族的召唤职业,在这个技能上也有一些差别,具体的我将在下一篇介绍。

宠物不管在驯服前是多少级,在驯服后都将变成1级基本型,每升1级将获得一个技能点,而每提升一个宠物技能需要1-2个技能点。

当宠物升级到40级的时候,就可以进化成为成长型,获得更强的能力成长率和新的技能,一般而言,我们都会将宠物练到基本型60级再进行进化。

因为在51-60级,每升1级将获得2个技能点数,所谓的60 10完美进化,指的就是这额外多出来的10个技能点,这些多出来技能点足以强化一个有用的技能到10级,这是非常有用的。

同样,当60 10的宠物升级到100级的时候,就能再次进化,变成终极进化形态,而完美的进化状态是宠物达到115级再进行进化,因为在成长形态下的101-115级,每级将获得2个技能点数,额外多出了15个技能点,这就是传说中的 25宠,希望大家非凡注重。

目前所得知的资料,共有9类不同的宠物可供我们选择,它们各具特色,有些以攻防见长,有些以速度见长,有些以回复见长,有些以魔法见长,还有一些以咒术见长。下面将具体介绍各类宠物,同时不断整理更新资料,以供大家参考。


1.忍者神龟

可以说,乌龟是真正意义上的国民宠,不但是因为它捕捉轻易,更主要的原因在于它的使用价值非常之高。

乌龟拥有所有宠物中最强的物理防御力,以及中等以上水准的物理攻击力,基本适用于所有职业,而乌龟最让人津津乐道的价值在于它可以给人加持防御BUFF,基本型40级的乌龟可以加持防御 75的BUFF,成长型75级的乌龟可以加持防御 150的BUFF,这个强力的BUFF,对我们的帮助无疑十分巨大的。为什么高级的乌龟值钱,道理就在这里了。

另外,乌龟自身也拥有一些强大的BUFF技能,譬如短时间内大量增加自己的防御力,短时间内防御一切攻击,配合吸引怪物的技能,以及乌龟本身不弱的攻击力和攻击技能灵活使用,将使我们在控场和BOSS战上有着更上佳的表现。

相对来说,乌龟的卡片化就比较一般般了,目前了解到的有2种,40级卡片化增加体力,80级卡片化增加HP,具体增加的数值有待实测。

下面介绍一下乌龟的一些技能


基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果时增加物理防御力5点,点满10级。

LV1-刃牙,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击力5点,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,作用是3米内吸引所有怪物的注重力,使怪物攻击宠物,冷却时间10秒,由于技能点比较紧张,所以先点一级,升级后的效果估计是提高威胁水准,更有效的吸怪,有此需求的可以在后期投资加强此技能。

LV10-快嘴,主动攻击技能,消费技能点1,效果为连续攻击2次,冷却时间为10秒,因为是技能攻击,不存在MISS,而且冷却时间很短,作为乌龟不多的主动攻击技能之一,还是有必要点一下的,1级快嘴的攻击力大约为普通攻击的百分之70乘以2次,升级技能将提升技能的攻击力。

LV15-野兽的咆哮,主动攻击技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害,群攻技能。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP上限,点满5级。

LV25-奋力一击,主动攻击技能,消费技能点1,冷却时间30秒,配合快嘴组成乌龟的连续技,快速秒怪,非凡是在打等级比较高的怪物,普通攻击命中率比较低下,技能攻击将成为主要的伤害输出。

LV25-坚甲守护,BUFF技能,消费技能点1,只能给宠物自己加,效果为短时间内增加大量防御力,冷却时间为10分钟,1级效果为增加40防御力,持续时间1分30秒,点满5级,效果为增加100防御力,持续时间3分钟,这也是一个非常有价值的技能,3分钟的时间可以做很多事情了,而且后期宠物进阶后,这个技能还能继续强化,潜力巨大。

LV40-背甲的守护,BUFF技能,可以给选定对象增加防御力,人宠都可以加,最有价值的技能,点满 75防。

LV40-增加防御,被动技能,消费技能点2,效果为乌龟装备战士类衣服时,增加额外的防御力,点满2级。

LV40-卡片化,可以将乌龟变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加体力,具体数据有待实测。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1。效果为增加命中率,各人视情况考虑投资。

LV45-生铁背甲,自主BUFF技能,消费技能点1,只能给宠物自己加,效果为一定时间内减少所有的伤害,这也是一个强大的BUFF技能,必点。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。


宠物练到40以上第一次进化后,就会变为成长型状态,原来一些技能的等级上限将得到提升,另外,也将陆续出现一些新的技能。

成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升 点满10级

LV50-刃牙技能等级上限提升 点满10级

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-快嘴技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体觉醒技能等级上限提升

LV75-奋力一击技能等级上限提升

LV75-背甲的守护技能等级上限提升,现在最大可以加持防御 150的BUFF了

LV85-战士的荣誉技能等级上限提升

LV85-生铁背甲技能等级上限提升

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV85-卡片化,可以将乌龟变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加最大HP,具体数据有待实测。

LV90-无敌防御,自主BUFF技能,只能为宠物自己加持,效果为一定时间内免疫一切物理攻击,没说的,点满。

LV95-灵魂的祝福,被动技能,效果为所有状态加1,具体效果有待实测。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。



2.神犬拉西

豹系宠物以移动速度见长,同时也拥有不错的攻击力,并且有一些击晕技能。配合弓手,在PK追击战中真是十分生猛。而且豹系空卡商店有卖,入手轻易,也不会有人哄抬物价。



下面介绍一下豹系的技能

基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理防御力,点满10级。

LV1-迅速,被动技能,消费技能点1,效果为增加移动速度。点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,效果为3米内吸引所有怪物的注重力,使怪物攻击宠物。

LV15-野兽的咆哮,主动技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP的上限,点满5级

LV25-快爪,主动攻击技能,消费技能点1,效果为连续攻击2次。

LV35-奋力一击,主动攻击技能,消费技能点1,效果为强力攻击怪物一次,1级伤害越为普通伤害的百分之120左右。

LV40-猎人的骄傲,被动技能,消费技能点2,效果为宠物装备猎人系衣服时,增加攻击速度。点满2级。

LV40-撕咬,主动攻击技能,消费技能点1,效果为强力攻击敌人,并击晕敌人。

LV40-卡片化,可以将豹子变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加灵敏,具体数据有待实测。

LV45-火眼金睛。被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击命中率。

LV45-战斗意制,自主BUFF技能,消费技能点1,只能对宠物自己使用,效果为增加攻击力。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加灵敏1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升 点满10级

LV50-迅速技能等级上限提升 点满10级

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-快爪技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV75-奋力一击技能等级上限提升

LV80-撕咬技能等级上限提升

LV85-战士的荣誉,被动技能,消费技能点2,效果为宠物装备战士类衣服时,增加最大HP,点满2级。

LV85-卡片化,将豹子变成卡片,可以装备于腰带栏,效果为增加攻击力,实际数据有待进一步实测。

LV85-生存意制,主动技能,消费技能点1,效果为HP下降到一定数值后,有一定几率瞬间恢复自己的HP和MP。

LV90-血的愤怒,主动技能,消费技能点2,效果为攻击时一定几率给怪物造成出血状态。

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV95-战斗意志等级上限提升。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点灵敏,点满10级。



3.小鸡快跑

飞禽系的宠物,以回避和速度见长,它可以给人物加持增加移动速度的BUFF,另外一个击晕技能,一个昏睡技能以及一个降低敌人移动速度的debuff,也是比较有价值的,卡片化的情况是40级卡片化增加魔法攻击力,85级卡片化增加回避率。

下面介绍下它的技能

基本外形态下一些有用的技能:

LV1-铜皮铁骨,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理防御力,点满10级。

LV1-灵活闪避,被动技能,消费技能点1,效果为增加回避率,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,效果为3米内吸引所有怪物的注重力,使怪物攻击宠物

LV10-坚压利嘴,主动技能,消费技能点1,效果为连续3次攻击敌人。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP的上限,点满5级

LV25-引诱,主动技能,消费技能点1,攻击怪物提高威胁值,使怪物攻击宠物。

LV30-野兽的悲鸣,主动技能,消费技能点2,效果为使一定的范围内的敌人心神不宁受到伤害。

LV30-风之呼叫,自主BUFF,消费技能点1,只能给宠物自身加持,效果为增加移动速度。

LV35-龙之呼叫,主动技能,消费技能点2,效果为在一定的距离内击晕敌人。

LV40-猎人的骄傲,被动技能,消费技能点2,效果为装备猎人服装时,增加攻击速度。

LV40-卡片化,可以将飞禽变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加魔法攻击力。

LV40-无力,debuff,消费技能点1,效果为减少敌人的移动速度。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1,效果为增加命中率。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加灵敏1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铜皮铁骨技能等级上限提升

LV50-灵活闪避技能等级上限提升

LV50-加速治疗,自主BUFF类技能,只能给宠物自己使用,效果为额外增加HP的恢复量。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV55-尖嘴威胁,自主BUFF,只能给宠物自己加持,消费技能点2,效果为增加增加普通攻击时的攻击力。

LV60-尖嘴利牙技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV75-引诱技能等级上限提升

LV75-风之呼叫技能等级上限提升

LV80-诅咒的悲鸣,主动技能,消费技能点1,效果为使一定范围内的敌人心神不宁,受到伤害,并且持续一段时间的诅咒,具体效果有待实测。

LV80-龙之呼叫技能等级上限提升

LV85-猎人的骄傲技能等级上限提升

LV85-卡片化,可以将飞禽变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为回避率。

LV85-无力技能等级上限提升

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点灵敏,点满10级。
4.兽血沸腾

假如说,在封印传说中我们将最佳后卫奖发给龟龟的话,那么MVP的奖章就非兽兽莫数了。强大的物理攻击力和攻击技能,水准以上的防御力,让你享受随身打手带来的强大冲击力,灌篮秒怪不再是梦想。

而兽兽最让人喜爱的是它可以加持的攻防BUFF,成长型的兽人到达一定等级以后,可以给我们加持110攻110防的强力BUFF,实用性非常高,实乃居家旅行,杀人灭口之必备。

兽人40级卡片化的效果是增加力量,85级卡片化的效果是增加体力,不过我想,可能很少有人会把兽兽变成卡片吧,究竟高等的兽兽可是很贵的说,JS们最喜欢炒做的就是它了。所以说呢,大多数穷人兄弟们想要一只兽兽的话,还得自力更生去打空卡然后哦米托佛上帝保佑一次成功驯服成功。

静静告诉你一下,打通天塔右边的兽人,是会掉兽人空卡的,祝你够好运,打到卡了可要记得回来顶帖哈。

兽兽的技能无疑是十分强大的,经常使我们在技能点的分配上捉襟见肘,就算是115 25完美进化后,也经常会觉得十分吃紧,被动技能和主动技能之间经常会无法兼顾。下面我就来简单介绍一下,希望能给你在兽兽技能的选择上有所帮助。

基本型状态下一些有用的技能:

LV1-铁皮,被动技能,消费技能点1,效果时增加物理防御力5点,点满10级。

LV1-巨人之拳,被动技能,消费技能点1,效果为增加物理攻击力5点,点满10级。

LV5-致命吸引,主动技能,消费技能点1,作用是3米内吸引所有怪物的注重力,使怪物攻击宠物,冷却时间10秒,

LV10-战士攻击,主动技能,消费技能点1,作用是集中力量攻击敌人一次。

LV15-野兽的咆哮,主动攻击技能,消费技能点2,效果为在一定的范围内使敌人心神不宁,受到伤害,群攻技能。

LV20-肉体的觉醒,被动技能,消费技能点1,效果为增加HP上限,点满5级。

LV20-快刀,主动技能,消费技能点1,效果为连续攻击敌人3次,造成很大伤害。

LV30-拼命,自主BUFF技能,只能对宠物自己使用,消费技能点2,效果为增加物理攻击力,降低HP恢复速度和治疗量。

LV30-风之呼叫,自主BUFF技能,只能对宠物自己使用,消费技能点2,效果为增进移动力,

LV35-龙之呼叫,主动技能,消费技能点2,效果为在一定范围内攻击敌人,并有一定几率击晕敌人。

LV40-增加攻击,被动技能,消费技能点2,效果为装备近战类武器时,增加额外的攻击力,点满2级。

LV40-卡片化,可以将兽人变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为增加力量。

LV45-火眼金睛,被动技能,消费技能点1。效果为增加命中率,各人视情况考虑投资。

LV45-种族灭绝,主动技能,消费技能点2,效果为连续伤害四周所有的敌人。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加体力1点,点满10级。

LV51-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为增加力量1点,点满10级。


成长型状态下一些有用的技能:

LV50-铁皮技能等级上限提升,点满10级。

LV50-巨人之拳技能等级上限提升,点满10级。

LV50-抢救,自主恢复技能,消费技能点1,效果为消耗MP来恢复HP,只能对宠物自己使用,点满5级。

LV55-致命吸引力技能等级上限提升

LV60-战士攻击技能等级上限提升

LV65-野兽的咆哮技能等级上限提升

LV70-肉体的觉醒技能等级上限提升

LV70-快刀技能等级上限提升

LV75-龙之呼叫技能等级上限提升

LV80-拼命技能等级上限提升

LV85-坚韧的战士,BUFF技能,消费技能点2,点满6级,效果为同时增加物理攻击力110,增加物理防御力110。

LV85-卡片化,可以将兽人变成卡片,放于腰带栏,卡片效果为力量。

LV85-增加防御,被动技能,消费技能点2,效果为装备战士系衣服时,增加防御力,点满2级。

LV90-火眼金睛技能等级上限提升

LV90-种族灭特技能等级上限提升

LV95-灵魂的祝福,被动技能,消费技能点2,效果为所有状态加1。点满2级。

LV95-愤怒之拳,自主BUFF技能,消费技能点2,效果为攻击时增加致命一击概率,致命一击发生后恢复一定HP。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点体力,点满10级。

LV101-超进化,被动技能,消费技能点1,效果为每级增加1点力量,点满10级。



5.雪山来客

6.骷髅勇士

7.火舞精灵

8.镜花水月

9.女皇降临


练级资料

练级地点(转)
15级以前就不说了..初心者阶段- -

15级找传送师 到 盖亚好莱森 接任务赚钱练等

有3个村子 盖亚好莱森 阿修罗卡坦 德法拉克希

3个村子的任务 都不一样 可以轮流跑 任务多到爆...

可以挑重点任务解


练到25左右 可以选择跟团或是自己开团 去月亮地下城 冲等打宝

至少2个牧师 有咒术师 跟黑法师 各1个 会 状态的更好

3个职业都会 攻击 牧师跟咒术还会在 防

其他就打手 拿弓 会比较轻松

由于才2x 就算有牧师帮补 续战力也不会提高很多

因为地下城都是精英怪 攻击高 防高 血多

2x 组8人团有上述的职业的话..大概打个30分钟要等牧师回魔一次

差不多..等到3x 续战力就提高很多...

但是每个人的大弓 都要升级

配合的好 一天8小时就能从25~35左右(封测是这样..公测不一定)


地下城 好练 宝又多 赚钱快...不过有2大boss..跟2.3只小王.

地下城的怪物 会掉 古代字首的装备 会额外 非凡能力

(没打到过 机率无比超级的低..怎么说..我练整天都杀几千之怪.都没打到过

由此可见 机率低到..无怨尤.)



假如是单练的话...就一样是跑任务..任务都会给力量or精神碎片

跟抠抠...

假如不解任务 纯打怪 也是ok的

不过普通 装备很难掉落..机率低 可能会赚不到抠抠..

首推 跟团打地下城

其次 单练跑任务

纯打怪 个人是认为非常不智的行为


月亮地下城 可以从20级练到55级左右

之后要换第二波xx矿坑 这边怪6x起跳..(封测 地下城没开 只有外面有6x普通怪)

最后就是水晶山谷..80以上


小平这次花大功夫了呀
顶顶~~~~~

官方网页做的太差,也没有17173这样的资讯战,推荐大家可以到kok论坛去找找资料,那边资料还是相当多的。www.kokcn.com

还有2天开服了,请找到自己相关职业的练级方法和技能加点,确定要练的宠物。

前期所有人会全部加在幽翼的盟里,大家也方便组队和交流经验。

另外,这个游戏的代理很垃圾,前2个礼拜,不要抱怨太多,卡和掉线都是再正常不过的。

为什么在哪都看不到魔招的介绍..闷~~KOK那里也找不到~~~~ :哭诉: :哭诉:

厄~~仔细看完了~~等更新吧

看了后,心有点乱了~到底是玩魔弓呢还是魔CK~唉

要精短看的我头大

把魔族法师写的好差哦,但我还是要练

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