游戏名称:《封印传说》
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:NFLAVOR
运营公司:雷穹网络
官方网站:fy.lqn.cn
游戏简介:大型东方神话 3D MMORPG网络游戏,唯美画风与史诗传奇相结合,人性化设计令游戏快感更加酣畅淋漓。
是一款真正符合国人需求的本地化网游顶级大作!
中韩两国鼎力合作:北京雷穹重金企划,韩国NFLAVOR公司成熟开发技术支持;
中国上古神话传说为背景和世界观,一个布满神秘冒险的上古神魔时代;
东方神兽养成系统,相随一生足以令玩家引以为傲的忠诚伙伴;
都市争霸战,光荣与梦想、财富与实力的象征。
配置要求:
【最底配置】
操作系统:中文Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel P-3 800MHz
内存:256 MB
显示卡:GeForce2 MX 或 Radeon 7000
硬盘容量:2 GB
操作配备:鼠标及键盘
音效:支持 Direct X 9.0C 以上
网络要求:宽带上网
【推荐配置】
操作系统:中文Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Intel P4 2.4G 以上
内存:512MB
显示卡:nVidia Geforce6200 或 ATI 9800 以上
硬盘容量:3GB
操作配备:鼠标及键盘
音效:支持 Direct X 9.0C 以上
网络要求:宽带上网
游戏画面:游戏画面总体来说还不出.光效柔和,长时间进行游戏,眼睛也不会觉得倦怠,画面有浓重的欧洲奇幻风格,人物建模比较细腻,拉远镜头后,场景显得非常辽阔.可见,制作方在游戏画面方面还是很下了功夫的.
游戏音效:个人感觉封印的音效和背景音乐和其他网游没什么较大的区别,很一般.
游戏系统设定:
1.操作系统:封印传说的操作让我很费解,很惆怅-.-,居然舍弃了WASD方向操作,让习惯了WASD操作的玩家很不习惯,要行走的话就需要不停的点鼠标,进行PK和引怪的都相当的不方便.这是相当大的败笔.希望能在游戏公测前加入WASD的操作.
2.种族职业:游戏内有3个种族供玩家选择,分为人族,神族和魔族.每个种族一转的时候有三个职业,二转有五个职业。各职业间技能完全不同,各有特色。技能点是需要玩家通过打怪获得,理论上可以把所有技能加满的,实际上嘛,我建议还是自己斟酌配点,有些用处不大的技能,还是不要把点耗在上面.
3.PK系统:要进行PK首先要转换成PK模式。进行PK会增加邪恶值.邪恶到达一定限度后人物就会变成红色。再超过犯罪极限,就变成凶恶人物。游戏对恶意PK有着严格的限制和惩罚,我是爱好和平滴人,所以建议大家还是8要进行恶意的PK.假如想相互较量,可以选择竞技系统.
4.任务系统:传统的任务模式,帮NPC传话,打怪.有时候会接到收集材料的任务,但是不把采集物品提示打开的话,可能跑遍地图都找不到任务物品.
封印传说任务模式太过单调,任务与任务之间也没什么联系,我建议游戏制作方将游戏宣传的“以中国上古神话传说为背景和世界观,一个布满神秘冒险的上古神魔时代”这一主题融入到游戏任务中,在游戏的后续制作中加入更具特色的任务模式.
5.工会系统:当人物到达20级就可以到公会事务官处建立公会,一个公会最多可以容纳200名会员.当会员达到上限后,会长可以选择成立公会联盟, 包括公会联盟首领总共可以有3个公会,在都市争霸战争中(包括狩猎、争霸战、计时战)等战争时组成一个联盟,所有团员都可以参加。很是期待以后的工会战,我可怜的等级,什么时候才能升上去..
6.召唤兽系统:官方号称有超过10种类型、200种数量的神兽等待着玩家的到来.可能是等级低的原因吧到现在我只见过豹,鸟,乌龟,偶然能看见传说中PP的水精灵.召唤兽可以和玩家一起战斗,成长,还有属于自己的技能,玩家们可以通过背包的合成系统给可爱的BB们装上武器和防具,在以后的练级,PK中BB可是一大助力哦.
7.装备升级,强化,镶嵌系统:在各城的铁匠处花费金钱就可以进行装备升级,成功率100%,级别1的武器装备最多可提升至5级,且没有推荐等级,角色在任何等级装备均可获得100%属性效果.级别2以上的武器装备可提升至10级,但出现推荐等级概念,即角色必须达成武器装备的推荐等级才可以获得该武器装备的100%效果,如角色等级未达到武器装备的推荐等级,则不能获得该武器装备的100%属性效果.
强化是指通过游戏内提供的组合功能对装备、技能等进行属性上的强化.游戏内的武器、防具、饰品、技能等可通过组合功能进行强化 .强化需要游戏内的一种道具“灵器”,灵器包括对武器进行强化的“淬刃灵器”,对防具进行强化的“锻甲灵器”,对饰物进行强化的“挂饰灵器”、对技能进行强化的“法印灵器”以及在强化失败时可使用的“归本灵器” 强化的对象只能为武器、防具、饰物以及技能.武器、防具、饰物的强化只需要装备本身以及与之对应的强化灵器,技能的强化则需要两张完全相同的技能卡以及与之对应的强化灵器.武器、防具、饰物的强化具有安定值,即在“ 4”前无失败机率,从“ 5”强化则具有失败机率,技能的强化则不具有安定值,强化始终具有失败机率用户可通过完成任务、猎杀怪物来获得各种灵器 .一般情况下强化失败时该武器\防具\饰物\技能卡将变为损坏状态,不再具有属性值,也不能被装备。用户可通过“归本灵器”将强化灵器从损坏状态的武器\防具\饰物\技能卡回收,从而再次使用.
镶嵌是指用户可以将各种封印之石镶嵌入武器和防具中,镶嵌后武器和防具将获得封印之石所具有的属性.玩家可通过各城市的灵力封印师进行镶嵌 .用户可通过完成任务、猎杀怪物等方式获得封印之石,而游戏内的武器与防具都具有用于镶嵌封印之石的插孔 不同的武器和防具具有不同数量的插孔.封印之石被镶嵌进武器或防具后会具有灵魂力这一属性,初始值为100%,随着装备的使用该属性将逐步降低,当该属性降低为零时,该武器将失去属性,用户可以通过各主城的灵力封印师对该属性进行补充.补充灵魂力必须消耗相应数量的灵魂晶石,灵魂晶石可以通过猎杀怪物获得.
我觉得除了召唤兽系统外,这是封印传说又一亮点.玩家可以根据自身的经济情况来决定是去稳当的升级装备,还是用强化物品来提升装备属性.
8.反外挂系统:最后提下封印传说傻瓜似的反外挂系统.刷怪区有许多标明外挂陷阱的石头,打爆了就得扔去关禁闭.玩家用TAB锁定怪时,也会锁定到陷阱,这样给玩家练级带来了很大的不便,所以这个系统是否有存在的必要值得商酌.
游戏评分(10分为满分):
1画面:8分
2音效:6分
游戏系统:7分
...3D游戏也并不是一定是用键盘操作移动就是好的- -
有鼠标点也无不可
纯文字评测..........感觉有点枯燥了哦 以后最好连图一起发上来
那也要记得先把255权限设定好~免得人家插楼嘛= =