饿怎么配点才算 完美呢。。郁闷啊= =这游戏人的技能可以乱点。。有钱武器随便拿。。可这宝宝就那么些点啊。。。技能该杂走。。自己不点过是不知道了。。莫非要浪费掉N只以后才能摸索出来。。。。。。。。。天哪。。。好比 开始玩RO 的M4练了本人N个99级号才觉得怎么样加点最好胸闷。。。
练魔法辅攻型貌似技能点会很紧张,
水龙波是2点技能才可加一级......
练魔攻释法速度要必加满.
水龙恢复时间1级CD时间太长.....30秒.....不知道满级能不能降到更低.....
魔攻必须用杖才高,物攻可想而知......
还有一点,用水龙打必须要吃魔法碎片......
难道战系还要带2种碎片........
感觉物理辅攻型好点,用双手锤....辅助技能有足够技能点加满,
双手锤能提高一定魔攻,加个血是没问题的,物理攻击中庸,攻速可以接受
但至少战系不需要花时间啃魔力碎片
台服的水妖点技能贴子。。
基本型-水妖LV1~LV60
LV1:療傷術(LV1~LV10) 這階段先把此技能點滿到10級吧~每級消耗1JP
LV20:肉體的覺醒(LV1~LV5) 點滿5級 500HP,每級消耗1JP
LV20:靈魂的覺醒(LV1~LV5) 點滿5級 500MP,每級消耗1JP
LV30:施展強化 此技能點1即可~目前就算點高也沒增加效用,每級消耗2JP
LV30:聪明的覺醒(LV1~LV5) 點滿5級,增加MP回覆量,每級消耗1JP
LV35:MP再生(LV1~LV5) 點滿5級,常駐加速回魔,每級消耗1JP
LV40:智力提升 點滿1級,提升智力10%,每級消耗2JP
LV51:超進化技能-智力的祝福(LV1~LV10) 點滿10級,智力 10,每級消耗1JP
成長型-水綠妖LV50~LV115
LV60:療傷術(LV11~LV20) 主打技~點滿吧,每級消耗1JP
LV70:肉體的覺醒(LV6~LV10) 點滿5級 500HP,每級消耗1JP
LV70:靈魂的覺醒(LV6~LV10) 點滿5級 500MP,每級消耗1JP
LV80:聪明的覺醒(LV6~LV10) 點滿5級,增加MP回覆量,每級消耗1JP
LV85:牧師裝備 點滿1級,裝置棍子或鈍器時增加恢復量,每級消耗1JP
LV85:MP再生(LV6~LV10) 點滿5級,常駐加速回魔,每級消耗1JP
LV95:靈魂的祝福 點滿1級,所有屬性增加1點,每級消耗2JP
LV101:超進化技能-智力的祝福(LV11~LV20) 點滿10級,智力 10,每級消耗1JP
進化型-水鄰君主LV100~LV150
LV110:療傷術(LV21~LV30) 主打技~點滿吧,每級消耗1JP
另外~關於治癒術這個技能
好用的地方是比較省MP
缺點是單次的恢復量較少
點或不點~看自己取捨囉~
LV20:治癒術(LV1~LV5),每級消耗1JP
LV70:治癒術(LV6~LV10),每級消耗1JP
LV120:治癒術(LV11~LV15),每級消耗1JP
而治癒之雨,我比較建議單練的不需要點
喜歡團練的話可以點滿
LV45:治癒之雨(LV1~LV2),每級消耗2JP
LV90:治癒之雨(LV3~LV4),每級消耗2JP
此招為範圍團補,點滿4級,每次補150,連補5次
而加血加魔加魔力恢復量的被動技能
劇公會9X招喚師說本身就有回魔的被動技能
所以招喚師可因應自己的需求來點
另外火眼金睛以及集中的祝福這2個技能可以增加命中率
再某些時期,會發現水妖越級打怪有MISS高的情形
我建議先稱一下這個過渡時期
因為水妖的數值
水妖:力10體10敏10智11精11集中10幸運10
水綠妖:力40體40敏40智48精44集中40幸運20
水鄰君主:力70體70敏70智91精84集中70幸運30
所以在進化過後,加的數值還蠻多的,若真的MISS率很高,可依需求點火眼金睛來增加命中,而水妖建議拿的武器為雙手槌

90级,我的天啊,这个游戏100级满啊?那么高级有什么用的啊?整个50级满就得了!