我要码

 日期:2007-10-13 13时


说《R2》(专题)的话.觉得非常难玩...

  经常打架.功城还有红名.见到不爽的人就打来打去的.

  所以弄好点的装备是很重要哦

  其他游戏里防1没区别,但是在这里是天壤之别.

  还要带多一点信纸哦..假如挂了的话就会掉东西..想掉装备几率变小就得带很多..还要带回城药.见到红名先跑..假如发现晚了好回城..没带就只能等着挂了..呵呵

  当红名的人装备都比一般人好..还一来至少3人以上...

  我也至今不知道红名是在哪里隐藏还买药等等工作



  这个游戏没有技能.只有辅助...法师就有技能但是得买法师书.所以法师是很花钱.

  还有就是门派有技能.也是辅助.

  R2强化是我看过最高的武器好象最高是 5 装备是 3

  武器 3以后几乎就是很难

  装备是 1后很难

  好了就说到这里吧 我也是刚玩没多久 所以不知道的很多..呵呵

80级PK型奶妈修炼方法

练奶妈的都知道,奶妈练起来很痛苦。
原因有二:
1.练级必须组队打,不能单练。
2.打架的时候只能帮队友加血加状态,挨揍无法还手。
为了将广大奶妈从痛苦中拯救出来,我尝试了以下修炼奶妈的方法,希望对大家有帮助。

一.属性要求:
精智。
理由:回蓝快,攻击爆击多,装备便宜,防御和攻击差不多比同等级生命装备高一阶。

二.配点:
以80级为例:
生命230
自然20

生命技能:
单体复活1
治愈之风10
神圣手10
天使手4
群体治疗1
速度祝福10
灵敏祝福10
盾10
死亡锁链10
寒冰反弹10
圣光法阵1

自然技能:
火箭术1(初始技能)
冰刃术1(初始技能)
冰封术1
瞬移1

被动技能:
水把握1

总计消耗技能点79点。

精神和智力根据装备要求加。

三.装备要求
首饰:
女神眼(水)三个,选择水属性的女神眼是因为选择水系魔法为主要攻击手段,虽然攻击力低了点,但基本都是控制技能,实际使用下来,效果还是不错的。
雪晶2 1(难搞的话,就1 1,再 个野兽戒指吧)

防具:
A紫 0精智星梦套,要求加2精神或者智力就可以了,最好带镶嵌槽,全部去加水性攻击。这个还算比较轻易弄,也不贵。

武器:
E紫精智宁静法杖(我昨天买到了,花了1.8E),弄不到的话也可以用元素,E,D都可以。
配合首饰和防具,宁静可以强化到 4,元素可以强化到 7,攻击力差不多。

四.实际效果
完成以上装备,这个奶妈的物理防御597,魔法防御1100多,魔法攻击力170多-230多,水性攻击力 56,其他魔法抗性随机。

伤害值:
70以下的怪,普通伤害500以上,爆击伤害800-1300。
70以上的怪,普通伤害400以上,爆击伤害700-1100。

五.可以刷的副本:
1.烈焰之地:
可以不开盾,普通怪3下技能打死,精英先锋怪5-6下打死。
2.末日火山:
要开盾,普通怪4-5下打死,精英先锋6-8下打死
3.龙火之心:
要开盾 2钢铁,也能刷,不过效率比较差了,建议刷末日比较好。

六.PK实战:
不带钢铁意志:
轻易战胜的职业:战士,龙,以及装备没有发亮的玩家。
打不死的职业:好装备的敏体弓,法师(魔防上千就打不动)。
打不过的职业:武器强到12的极品玩家,物理攻击超高,10秒内可以破盾,抗不住。

带2钢铁意志:
则物理防御则达到830,配合盾和寒冰反弹,除了极品装备的敏体弓,没有任何职业可以打得死。然后就轮到奶妈慢慢蹂躏了,但是假如对方魔防上千则基本平手。

七.未来发展:
其实生命技能到230就满足要求了,那么80级以后奶妈就可以考虑自然技能,个人打算90级出60点自然,出缠绕1,旋冰弹1,冰封9。也算是生命法师的双修吧。

 封侧玩的是卫士,所以这次技术测试换个角色,预备玩诗人,平时上班,所以没什么时间,玩到现在也才41级,技能也学得差不多了,就一个烈焰歌谣(增加队友火焰伤害减免)和铁拳之歌(受到伤害不消耗HP转而消耗MP)没有学。烈焰歌谣是觉得学了没什么效果,封测的时候我玩卫士,打乌鲁加斯的鲁格瑞根(会喷火的精英大师伪龙),诗人给我 过一次,没什么明显的感觉,而且需要2级歌谣的支持,不实用。至于铁拳之歌,一个我等级没到42学不了,等我到了42也不会去学,诗人用蓝顶血。。。拿什么来加血?假如我在多个吸蓝的技能该多好。。。嘿嘿,无限YY中。
  好了,切入正题。首先分析诗人的技能。
  诗人的技能分为一级歌谣、二级歌谣、三级歌谣和颂歌。
  一级歌谣直接可以吟唱。二级歌谣要唱完了一级歌谣后才能使用,三级同样要唱好了二级才能用,颂歌是要唱好了三级才能用,同时,用了颂歌之后所有的歌谣计数器清空,也就是说你必须从一级开始唱了。
  有一定的几率,吟唱好了上一级歌谣之后,下级歌谣没有被激活,这种情况比较少,只要在吟唱一下同等级的其他歌谣,就可以激活下级歌谣了,假如这样子还没有激活。。。。。。。。。那就是RPWT了。。。。。(就似乎我们昨天的某某人,玩了副本任务,NPC不给奖励,害得我们陪他重新刷 ,BS一下,哇咔咔)
  言归正传,分析下一级歌谣。
  基本上都要学的,
活力歌谣 (Ballad of Vigour) 对敌人造成伤害的同时,提高自身士气,开怪技能。

钢铁歌遥(Ballad of Steel) 对敌人造成伤害的同时,提升自身护甲,伤害和活力歌谣差不多。单练必备。

共鸣歌谣 (Ballad of Resonance) 对敌人造成伤害的同时,提升自身战术伤害,这是翻译来的,我猜应该是提升法术伤害吧。也是单练技能,伤害也同活力歌谣差不多。

尖利吼叫(Piercing Cry) 对敌人造成大量伤害,比以上三个都要高,初期(10之前)我用这个和猎人抢仇恨 ,优点是瞬发,还有装备了特性之后,有一定几率定怪5秒,这个几率大概是1/3---1/2左右,而且不分怪的种类哦,从人到蜘蛛,都可以定,定住之后是眩晕状态,而且不会被打醒,在这5秒里面随便你ooxx,哈哈~强烈推荐。

崇高目的 (Noble Cause) 假如执行下面三个使者之击,则会有极为非凡的杀伤力,并会鼓舞整个团队的士气。调用此技能时,你的使者之击重置计时器会重置。这个是翻译,一般这个技能用在怪物近身之后,本身没有攻击力,要配合使者之击使用,鼓舞团队士气,也就是群 血,这样的群 没有仇恨的哦;极为非凡的杀伤力。。。这个没看出来,就是可以连续使用三次使者之击,还会miss。。。。

使者之击 (Herald''''s Strike) 近战攻击技能,使用后提高自己的治疗效果,配合崇高目的使用,效果更佳。

  以上是单练必用的几个一级歌谣以下是同样可以直接使用,但是并不属于攻击技能。

先说实用的。
两个单体加血和一个群加,不废话了,是诗人就要用。

复活恩典(Enlivening Grace) 非战斗状态下使用,其余同上。

英雄传说(Tale of Heroism)26意志 26信念 ,一个光环类的buff,最大的受益人其实是自己。。。因为光环的作用范围太小啦。

怜悯颂歌(Cry of the Valar) 诗人吓怪技能,只能吓跑邪恶生物,持续10秒钟左右。之前看到有人说主动攻击你的就是邪恶生物,其实有待商榷,像一些动物,不是威胁进攻,而是直接冲上来咬你的,再比方说那些长得跟毛毛虫似的怪物,昨天在伊凡丁的副本里面碰到的。。一掉一大堆超级恶心的怪,也是主动攻击的,但是吓不跑。但这个技能还是必备技能。

亡者之歌 (Song of the Dead)此歌曲不死生物落荒而逃。其实是和盗贼的晕一样,持续30秒,对应不死怪物,会被打醒。必备。

恢复之歌(Song of Restoration)此歌能再次使盟军心情开朗,扫除战争失败的部分悲观压抑情绪。消除队友死亡惧怕,半小时cd,不能对自己使用。必备。

麻痹之歌(Song of Distraction) 减少敌人75%地感应范围,基本上不在他面前晃悠就发现不了你。对付聚集在一起的精英怪很有用,不过用之前要做好失败的预备,失败就相当于引怪了。

欢欣鼓舞 (Triumphant Spirit) 又一个群加技能,瞬间小队 1000多的血,CD时间超长。。。。在仇恨没有很好被控制的情况下,用了等同于找死。那个仇恨那个大啊。。。。省略500字。。。用来救急的。

诈死(Still As Death) 38学到的,意味着你多了一条命,除了CD时间长、不是每次都成功。。。。另外没啥缺点。必备。

然后是几个鸡肋技能。

齐声高呼 (Cry of the Chorus)此技能使你能够立即使用每个歌谣和颂歌级别。也可以破除身上的沉默效果。被沉默的机会不多,用的机会也比较少。

治疗惧怕 (Cure Fear)你鼓舞人心的精神可以减弱自己或别人的恐慌。没看出来什么效果,大家知道后期副本boss的惧怕是很KB的,这个技能貌似应该最有用的,可惜。。。看不出效果。。CD又超长。

抚慰之歌(Song of Soothing)可以抚慰目标及其四周目标,使其不易向你攻击。。。真的不知道有什么用处。。。。吟唱时间长。。。用了之后打我的怪继续打我。。。。。闷。。。。。

援助之歌(Song of Aid)吟游诗人激励其同伴实现英雄壮举,开启大部分的职业技能,并使巫师在消耗较少士气的前提下,更频繁的使用希望之光。可以拿来娱乐一下,使队友可以尽情释放技能,10秒之内自己什么都做不了,过了10秒可以直接吟唱3级歌谣。偶然用用。



接下来分析下二级歌谣。

迅捷歌谣 (Ballad of Swiftness)一种快速的歌谣可以加快你的攻击速度,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。加快自己的攻击速度?鸡肋。。用来做跳板都不常用。


和谐歌谣 (Ballad of Balance)2级民谣:一种快速的歌谣可以加快你的闪避速度,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。跳板跳板。。。

勇敢歌谣 (Ballad of the Stout)2级民谣:一种快速的歌谣可以加强你的所有反抗能力,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。同上。

三级歌谣。

坚定意志歌谣 (Ballad of Unshakeable Will)3级民谣:一种快速的歌谣可以让同伴更有效地反抗惧怕。需要当前为2级歌谣。鸡肋,反抗惧怕看不出来效果。

烈焰歌谣 (Ballad of Flame) 不说了。

战争歌谣 (Ballad of War)3级民谣:一种快速的歌谣可以增加护戒队的近战伤害。需要当前为2级歌谣。 10%近战伤害,主力3级歌谣。


颂歌。

自由人民颂歌(Anthem of the Free Peoples) 提升战斗中你和护戒队的士气恢复速度,并产生比直接治疗更少的仇恨。需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。主力颂歌,有机会一定要唱。

怜悯颂歌(Anthem of Compassion)颂歌:减少你治疗所造成的仇恨,需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。基本上没机会唱。

梵拉颂歌(Anthem of the Valar) 施放一首歌曲,对四周敌人造成范围性光系攻击。需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。诗人唯一的群攻技能,以目标为中心范围10米光伤害。效果比较绚丽,调节气氛用的。

接下来是关于组队。
首先讲分配方式,固定队伍拾取方式--自由。拾取质量--无。我们队有人专职负责捡东西,到了35级每个人都买了马。假如不是固定队伍,那就按顺序来吧。。。建议质量还是选择无,省得什么都roll浪费时间。

关于队伍的职业。
我们固定队伍诗人 卫士 猎人 旗手 盗贼,还有一个没找到人,有时候战士有时候猎人,巫师没人玩没办法。组队做任务,假如是野外任务,那么DPS是很重要的,因为怪会刷新;假如是副本任务,那么队伍的要求可以宽松些,究竟副本的怪不会刷新。

就说这些啦,随便说说,谢谢能耐心看完的,欢迎交流。

中秋,国庆,双喜临门,在此先祝愿大家国庆快乐,天天有书拿,财源广进!好了 废话不多说,进入今天的主题!
大家都知道,9月24号开始,天龙推出了一系列的庆中秋,国庆活动,其中最使人开心,为之疯狂的非“玉兔下凡”(换取玉兔宝宝)莫属!不要问我原因哈,看看可爱的玉兔宝宝,再看看玄武岛小兔子被屠杀的场面,你就会知道啦!
但是好东西并不是那么轻易得的,不知道是天龙有意限制玉兔BB的数量还是其他什么原因,换取玉兔BB的道具--玉兔玉佩的获得另人相当头疼!从9月24号8点50活动开始,我就去打了兔子,那暴率是低的惊人,人还比较多,打到的人寥寥无几!即使后来天龙在兔子区增加了小玉兔,但是玉兔玉佩还是很难打!于是,有人开始找窍门啦! 逍遥,作为一个平时平平淡淡的门派,在这个时候发挥了重要作用!---陷阱!这招是屡试不爽啊,现在相信在哪个区都会在玄武岛看到逍遥忙碌的身影,这个也是大家渐渐都知道的窍门了!
由于被逍遥的排挤,本人实在忍受不了抢不到兔子的痛苦,向朋友以一顿KFC的代价借了个61的逍遥号----追风云!我的打兔子之旅开始了!
从9月24号开始到今天为止,天天我基本在玄武岛打兔子3个小时,(相信有些人会看到追风云忙碌的身影了吧!),最后的结果是打了150个玉兔玉佩。
150个玉佩(一个没买)
这150个玉佩可真是来之不易啊,有时候手都按麻了,有时候还受NB人的追杀,但是我从来没抢过点!
下面我就把与用逍遥号打怪这个窍门无关的经验给大家说下,供大家参考!
1----不要组队
有些人爱偷懒,或者爱双开,总喜欢组队去打,更有甚者买了乾坤壶双开甚至多开,在这里我劝下大家,不要浪费,组队后的暴率会低很多,据我的实验,组队后暴率会降低到单刷的1/3左右,这就意味着假如你一个人要开起3个号刷,和你的单号刷效果是一样的!所以记住,不要组队。那地方人多的时候,可以赶在人少的时候去刷!我一般在早晨4--7点刷,这时候是人最少的时候!
2----包里的道具栏只留一个位置
不知道大家看过有关挖宝的经验没,满包爱进副本,我想这个道理也是一样的,具体原因我不知道,但是前三天我对这个问题进行了实验!包空很多位置时我打3个小时,平均每小时3个,当只留到一个位置时,平均每小时可以有5-6个!伟人说过,实践是检验真理的标准,我想我可以负责任的说这是个真理了!
3----只打成年兔子,不打小玉兔!
官方说新添加的小玉兔暴率比成年兔子高,这点说实在的我一点都没看出来!我实验的打了40个小玉兔,掉了一个,而在相同的时间情况下,打了97个小兔子,掉了3个!或许是的确高了一点点,但是注重,成年的兔子你一下能秒,而小玉兔呢,我想再NB的人你也要打几下吧,而且抢小玉兔的人N多,这样算下来,打一个小玉兔的时间,你至少能杀3个成年的,小玉兔的暴率还没高到是成年兔子的3倍吧?!
所以,记住,不打小玉兔,当然,假如人少,清闲的话,还是可以顺便打的!
4----注重刷怪时间
每个游戏里都有不道德的人,利益的驱使下,抢怪的比比皆是!我们不去抢别人的怪,但是我们也不能容忍别人抢我门的怪!正如我们中国人民爱好和平,但是同样不惧怕战争一样!当然,我不是让你去打架,打架你还红名,在那个N多人的兔子区,红名是混不下去的!即使你等级再高,好虎架不住一群狼,这个道理还是正确的!只要你抢怪厉害,别人来了也只是会自讨没趣!记住,兔子和小玉兔的刷新时间都是20秒!也就是说,你把一个怪打死后,20秒后,那个点就还会刷出一只!

1-60级,没什么说的,做任务吧,不过到了50以后感觉任务不太好,经验太少了,所以我基本是杀高经验的怪不做任务,以前练的时候没三转,还是刷任务,主要想要紫色任务"爱的代价"拿白虎戒指。。。现在来说不值钱了,55以后可以杀鬼脸(地图右边快到下个地图处)练到60,不过现在针对老区1-60不如找高级的枪带。

60以后非枪系列的主要都是以组队单杀被动怪,刷任务练,目前来说这是最快的。RMB玩法就是找带刷破关,快是快,不过买破关的钱。。。我是买不起,在练级方面我没投入钱,但是再穷也不建议卖圣火,攒到87自己用。

60-70,我练的时候系统在做练级模式的试验(我是这样认为),60-62当时任务是自己杀低级的刀枪,62以后和天师组队,有引的,有群的,引的在前面引怪,杀皇城侍卫和弓手,围着法师跑,法师群,引的好不会打到法师,现在不行了,谁打怪,怪就会打谁,当时一直这样刷到70的,所以被动的任务怪没怎么找,这部分算欠缺把。

70-80,系统改版后不能引怪跑圈所以慢了下来,70-72组队杀喽罗(城左门出去,顺路到左上角),72-74组队杀队长(城南门),这出浩劫套。这时72还有个跑路的任务,“四面边声连角起”就是在草原和京城之间找NPC的,一次10W好象,跑到74也很快,要害轻易刷圣火,任务好刷,基本每次完成都有圣火,用这个任务攒点圣火吧。74以后组队杀剑客(在城的右门),怪到80就绿了,78以后可以去刷统领和巫师,不过怪的位置比较远,感觉不如刷门口的剑客士兵来的快.怪绿了没关系,升级主要靠的是任务奖励的经验.

80-82,这段时间不好混,我没找到蝎子的被动怪,所以还是找80的不到82的刷上个地图的剑客,很郁闷的,有枪带任务就爽了。82以后可以刷巨螳螂(地图中间上面)或狮子(地图右边),狮子掉首饰比较多,出黑洞套,建议打狮子。84以后可以刷魔教侍卫和魔教教众(地图来讲比狮子近),在这可以刷到90,也可以87刷护法和妖女,这时攒的圣火就可以刷破关了,顺便接妖女的任务(地图中间下面)。84级以后可以接到传说任务"记得当年草上飞",这任务BT,象裸苯的高手能杀到3400W经验,肯定是队友帮他引好他上线,引的时间他下线,这样利用上下线做的,需要别人的支持,我不好意思麻烦别人,只找了2个枪帮我,我自己也引着杀,不利用上下线,只杀了700W。

90-92,杀士兵和女士兵(城北门就有),也可以去地图的右边上面(这个地方怪多,远是远了点,但适合6个人的队伍)任务只有四个,每次接满就好。92以后刷被动的刺客和巫师(城北门出去,左上面地图),接任务先接刺客之首和巫师之首的,这2个任务在前面接出的非凡快,基本是跑过去自己不用杀队友杀的怪就出了,假如在别的任务后面接好象出的就慢,不知道是不是BUG。94以后也有被动怪,但只找到沙盗统领,任务不好接(地图右边中间),所以我是预备杀到97换。97以后去地图中间的桥四周有巨石怪和沙魔的被动,因为我还没到97,队友也不好找,我服务器还没97级的。。。。。估计杀刺客和巫师能到98就绿了(沙盗士兵、沙盗女士兵、沙盗刺客在96级开始变绿),那时候希望我的队友都到97了,可以去那了,顺便刷破关了,有钱就买点圣火,为97以后预备了,每次都刷的话估计要大量。。。。没钱就慢慢来把,RMB吃不消的。

前几天开放了地下城,我也结束了在外面一直单练的日子,开始组队去月亮遗迹。进去一看,里面的怪名字后面都带2个*的,我50 的牧师,防御还可以(人法和乌龟加了状态自己再加状态防差不多600),进去30 的怪也能打我100 的血,再里面点40 以上的怪打我就是200 到300 以上了。第一次进去大家都不熟悉,象没头苍蝇一样乱窜,换来的结果当然是团灭,我第一天在地下城死了10来次,无数次与死神擦肩而过,以下是我经过2天体验从生疏到熟练的经验,不止牧师,希望其他职业也来看看,相信对大家都会有帮助,不对的地方还请各位多多包涵,批评指正。

到了地下城首先要做的一件事就是确定自己队伍的定位,根据队伍级别选定打怪的地点,门口是30 的怪,越往里面走怪的等级越高。一队人安全走到练级点并不是一件轻易的事(非凡是你要杀后面点的怪的时候),路上会碰到很多怪,有2个办法,1就是慢慢杀进去,这样比较安全,假如你性子比较急的话可以用第2个办法(不建议机器和网络条件不好的同志采用),选出防御最高的人加好状态走最前面,其他人跟着走,无论多少怪在追第一个人,后面的人都不要管,非凡是队里的牧师,千万不能给被N多怪追的人补血,你一补怪全来咬你,你跑或下线的动作再慢点那你就挂定了,而且你挂对队伍没任何帮助,队友为了救你还会付出很大的代价,所以请相信带队的人,跟着跑吧。当带队的人跑到练级点后,迅速按ALT Z再点人物选择登出,追他的怪自然就全回去了,然后他在进来,这样就可以开始练级了。

假如是4人小团,1牧师足够,假如是4人以上的大团,那至少得2个牧师(主要是上BUFF太耗蓝了)。小团我就不说了,上好BUFF注重补血,牧师甚至还可以帮打,我说下大团,请由1个牧师负责上状态并随时注重队友的情况补状态,另1个牧师专职补血,当然2个牧师都可以补血,不过上状态最好确定一个人负责,这样好算时间。接下来就是重点了,牧师的蓝不是无限的,尤其是当怪1,2次暴走之后,蓝往往就见底了,牧师没蓝队伍战斗力自然就下降了,所以牧师在地下城如何控制自己的蓝是队伍练级效率的要害。这里我推荐大家用1级技能补血,从耗蓝量和补血量来看,1级技能绝对是最划算的,不会的朋友按ALT S,在左边的窗口选好你要用的技能点那个左右选择的小箭头,可以选择你使用的技能等级,再把1级的拉下来放在快捷栏。相比之下,高级的技能当然补的更多,不过耗蓝量相当惊人,喝蓝水和茶以及丢蓝卷都是有冷却时间的,即使你带了很多假如蓝消耗过快还是回不上来,所以用1级技能不是牧师节约钱,而是节约蓝。一直用1级技能补,1次补不够就2次,是辛劳了点,不过这样做不至于在怪暴走的时候没蓝。当然并不是一直用1级技能,当你看到队友血快见底的时候就别傻傻的放1级技能了,有多高放多高吧,人命关天。另外牧师被怪追的时候不要到处乱跑,那样有可能拉到更多的怪,应该小范围移动,同时呼叫队友帮忙,这时请相信队友,坚持下去一定会来救你,假如追你的怪超过2只而队友还没赶到时,不要犹豫,马上登出再进。总而言之,牧师和队友最重要的就是相互信任,队友失血不乱跑,牧师被追也不乱跑,即使怪暴走,队伍也能从容面对,这样的队伍是一只合格的队伍,这样的牧师才算得上合格的牧师。

最后我想说的是,血杀和黑法,你们的攻击不容置疑,但是请你们尽量避免自己开怪,最好是跟打,因为你们失血太快,作为一名牧师,是不想把太多的蓝花在无谓的地方的,由杀同样怪而失血更少的人来吧,为了你们自己,也为了队伍。

小怪:

王陵守卫:62级无属性,物理攻击
王陵骨兵:60级金属性,物理攻击
王陵骨将:63级土属性,物理攻击,远程法术土系攻击
王陵冤魂:64级火属性,近身物理攻击,远程法术火系攻击
王陵弓手:65级木属性,远程物理弓箭攻击
王陵大盗:65级无属性,物理攻击
傀儡:直接秒杀任何职业(就是和丛林遗迹中一样大手)。

BOSS:

1.古墓蝎王:?级无属性,物理攻击
掉落:钱,寻龙材料,生产材料
打法:一群攻击职业上去集体殴打就行,没什么难度的。

2.秦天·流:?级土属性,近身物理攻击,土系攻击
掉落:秦天的刀刃(绿色,60枯木法剑制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:因为是属于物理攻击,所以只需要我们英勇的妖兽上去抗住,芒果平射足够。

3.荡魂使·流:?级火属性,近身物理攻击,火系攻击,群物理攻击。
掉落:幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:群攻需要一个羽灵开阵才行,不然5000多血的职业都可能会被秒掉,群攻随着BOSS血量的不断减少而不断的加强,所以快速的结果战斗是打这个BOSS的要害。

4.古蛇·流:?级木属性,近身物理攻击,木系攻击
掉落:幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:近身物理攻击,远程了就是木系的攻击,所以还是只要妖兽抗住BOSS,那么基本上就没难度的解决掉了。

5.鼓神·流:?级金属性,近身物理攻击,血过半后会群物理攻击
掉落:破碎的鼓(绿色,制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:妖兽要注重扑断BOSS的技能,羽灵在BOSS血过半后开阵,不然后期BOSS攻击会超过5000以上,导致灭团。

总结:从BOSS的攻击来说,比较单一,也不会召唤小怪,是属于一般的低级副本,很轻易就能过关的,而材料也是比较好刷的,所以这个副本多刷几次就能熟悉。注重过傀儡的时候,最好不要慌(笔者老是慌着,死勒很多次,汗)最好等他刚自暴再跑过去,千万别和法师,武侠,妖精抢着过,要知道他们都是有加速度的,而羽灵没。

推荐队伍组合:

1.羽芒1,羽灵2,妖兽1,妖精1,武侠1
2.羽芒2,羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:这两种组合快速,安全,效率高,适合大家朋友一起刷装备。
3.羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:队伍的最低要求,必须要有这四个职业,才能保证队伍安全。

单刷模式:

单刷模式下,小怪和BOSS都会相对应的减少下来的,我们只能刷鼓神和秦天两个BOSS,当然BOSS的掉落和组队是一样的,而且鼓神这个BOSS的攻击也被改勒,它在单刷模式下是不会群攻的。不过单刷虽然好刷材料,可是会让玩家交一定数量的“千机材”当门票费哦。推荐大家实在找不到队伍的时候才去单刷。



黄昏圣殿---死灵的镇魂歌(豪杰难度,BOSS选多)

小怪:基本类同于上一个难度,只是除了龙骑兵和游荡士兵的怪,比较难缠。

BOSS:

1.雪风的亡灵:?级无属性,物理攻击。
掉落:无
打法:不象BOSS的BOSS,不掉任何东西,非凡好解决。

2.秦天·空:?级土属性,近身物理攻击,土系攻击
掉落:秦天的铠片(绿色,60枯木法剑制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:因为是属于物理攻击,所以只需要我们英勇的妖兽上去抗住,芒果平射足够。

3.荡魂使·空:?级火属性,近身物理攻击,火系攻击,群物理攻击。
掉落:魂使的触手(绿色,70级不动杖制作材料,绿色首饰制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:群攻需要一个羽灵开阵才行,不然5000多血的职业都可能会被秒掉,群攻随着BOSS血量的不断减少而不断的加强,所以快速的结果战斗是打这个BOSS的要害。

4.古蛇·空:?级木属性,近身物理攻击,木系攻击
掉落:古蛇的皮(绿色,制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:近身物理攻击,远程了就是木系的攻击,所以还是只要妖兽抗住BOSS,那么基本上就没难度的解决掉了。

5.鼓神·空:?级金属性,近身物理攻击,血过半后会群物理攻击
掉落:完整的鼓壳(绿色,制作材料),幻仙石,钱,怨灵征伐令三(上,下)
打法:妖兽要注重扑断BOSS的技能,羽灵在BOSS血过半后开阵,不然后期BOSS攻击会超过5000以上,导致灭团。

圣金甲·斗:?级无属性属性,近身物理攻击,半远程群物理攻击,会刷两次小怪(达闻西和007,BOSS级的怪,血厚攻高还是集体行动的)。
掉落:破碎的金甲片(绿色),幻仙石
打法:很多人第一次打,都是在台子上对金圣甲进行围殴。那是错误的,他招的小怪会马上秒杀任何职业(是小BOSS,攻击厉害),这个BOSS需要妖精把怪引到下面来打,就是在最下面那层水晶打,不然会被小怪发现的。金圣甲的物理群攻不轻易出来,除非远程职业吸引了仇恨,不过一个好的妖兽是不会让这样的事发生的。只要把金圣甲引下来打那就没什么难度了,大家开足火力尽情攻击,一个羽灵加血足够。

总结:从BOSS的攻击来说,比较单一,也不会召唤小怪,是属于一般的低级副本,很轻易就能过关的,而材料也是比较好刷的,所以这个副本多刷几次就能熟悉。注重过傀儡的时候,最好不要慌(笔者老是慌着,死勒很多次,汗)最好等他刚自暴再跑过去,千万别和法师,武侠,妖精抢着过,要知道他们都是有加速度的,而羽灵没。

推荐队伍组合:

1.羽芒1,羽灵2,妖兽1,妖精1,武侠1
2.羽芒2,羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:这两种组合快速,安全,效率高,适合大家朋友一起刷装备。
3.羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:队伍的最低要求,必须要有这四个职业,才能保证队伍安全。

单刷模式:

单刷模式下,小怪和BOSS都会相对应的减少下来的,我们只能刷鼓神和秦天两个BOSS,当然BOSS的掉落和组队是一样的,而且鼓神这个BOSS的攻击也被改勒,它在单刷模式下是不会群攻的。



黄昏圣殿---死灵的镇魂歌(勇士难度,BOSS选多)

组队模式:

小怪:

王陵守卫:78级无属性,物理攻击
王陵骨兵:76级金属性,物理攻击
王陵骨将:79级土属性,物理攻击,远程法术土系攻击
王陵冤魂:80级火属性,近身物理攻击,远程法术火系攻击
王陵弓手:81级木属性,远程物理弓箭攻击
王陵大盗:81级无属性,物理攻击,物理远程攻击
王陵游荡魂:99级无属性,物理攻击
王陵龙骑兵:102级无属性,物理攻击
傀儡:直接秒杀任何职业(就是和丛林遗迹中一样大手)。
圆球:直接秒杀任何职业

注重:龙骑兵的物理攻击是非凡高的,而且在冲过到一次圆球那里上方会有三个游荡的龙骑兵,一个不注重就会导致团灭(第一次去开荒时,在那里死了无数)建议大家在过到一个圆球时先集体集中在左侧墙壁边(左侧墙壁的3/4处是最安全的,圆球攻击不到,上面的龙骑兵发现不了你),集合后妖兽可以上去吸引怪物攻击,然后羽灵开减伤阵开杀。第二次注重的是,最后一个双圆球通道,几乎没什么规律可寻,所以大家再过最后个圆球时要注重跑动行进,千万不可以站在原地不动,那样球会直接跑过来压死你(不过现在大家为了省时省力,打完鼓神后,都是用冲的,就需要羽灵职业带好复活了,到金圣甲那里直接跳下去就安全了)。

BOSS:

秦天·斗:?级土属性,近身物理攻击。
掉落:秦天的坚甲(绿色),古剑残片,幻仙石
打法:基本和其他难度一样。

荡魂使·斗:?级火属性,近身物理攻击,火系攻击,随着血的减少会使用物理群攻技能,并且攻击会逐渐增加。
掉落:魂使的金镜(绿色),古剑残片,幻仙石
打法:和其他难度一样。

古蛇·斗:?级木属性,近身物理攻击,木系攻击
掉落:古蛇的血(绿色,80法戒材料)
打法:要非凡的小心大蛇之间的那些傀儡,到勒一定的时候,它们会布满这个地图,一种方法是把外面巡逻的小怪杀光,把蛇拖出去打,一种就是站在完全位置打(大蛇之间中间门口一线是不会爆炸的,还有就是进到大蛇之间的门口两侧不会爆炸),站好位置是不会被攻击到的,妖兽抗住,攻击职业站好位置就可以尽情的攻击了。

鼓神·斗:?级金属性,近身物理攻击,血过半后会群物理攻击,随着血的减少群攻会越来越厉害(极度乾坤阵法下会打出1000 的血)。
掉落:坚韧的巨鼓(绿色),古剑残片,幻仙石
打法:和其他难度一样。

圣金甲·斗:?级无属性属性,近身物理攻击,半远程群物理攻击,会刷两次小怪(达闻西和007,BOSS级的怪,血厚攻高还是集体行动的)。
掉落:坚固的金甲片(绿色),金甲之灵(黄金),幻仙石
打法:同其他难度

总结:在打金圣甲的时候,在这个方圆谷地会随机开放传送门,有传言其中一个门就是通往这一章最后BOSS的路,但是很可惜,笔者试过很多次,都没能找到正确的方法,希望大家要是有方法也别忘勒告诉我哦。

推荐队伍组合:

1.羽芒1,羽灵2,妖兽1,妖精1,武侠1
2.羽芒2,羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:这两种组合快速,安全,效率高,武侠的龙增加攻击伤害,妖精的反弹是磨死BOSS的强力武器,而羽芒的减生命上限技能更是大大的缩短打BOSS的时间。适合大家朋友一起刷装备。
3.羽灵2,妖兽1,妖精1
说明:队伍的最低要求,必须要有这四个职业,才能保证队伍安全。


单刷模式:

单刷只能刷鼓神和秦天,掉落材料都一样,适合妖精和妖兽职业去单刷,同样单刷模式下,鼓神依旧没有群攻了。

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首先请确认你的游戏延迟在半秒钟以下,否则本文说的一切小技巧都与你无关。
苍天中的力士角色特点如下
1、超大的攻击角度
2、超高攻击
3、比其他角色更多的HP、更高的防御、更耐揍
4、最慢的攻击和移动速度、更轻易挨揍

玩过剑客的人都知道剑客的长枪攻击角度比较小,向后则又窄又慢(当然剑客的2号武器优点在于超远攻击距)
玩过侠客的肯定也碰到过绕着一个小喽喽打了一圈都没有打中它的情况。
而力士的1、2号武器攻击范围都接近180度,这意味着力士无论用1号还是2号都可以大大咧咧的冲进敌群轻松把BOSS和小兵一锅端。
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力士在敌群中杀BOSS要注重如下细节

1号武器:

1、在你成功击中BOSS或者某个小兵并使它掉HP以后可以在两击之内不管他,但是第三击必须回头补刀,否则他就会对你动刀。也就是说你第一击打中BOSS而BOSS没有防住,你第二、第三击就可以安全的清理小喽喽,但第四击必须回头打BOSS封住BOSS的进攻。

2、力士1号武器的全部系列动作有六段,第六段是吹飞攻击,第五段的动作为向下力劈,那么你只要看到了第五段的动作,就大可以把第六段对准最让你头疼得敌人,敲飞他。

3、BOSS倒地的时候不要过分靠近,这个是常识。

4、BOSS离你很近但不在你视野中时,请分心去看一下右上方的小地图来判定BOSS与你的相对位置。
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2号武器:

1、力士的2号武器有向前、向左、向右的攻击(各个方向动作都一样,共四段,第四段为前方大范围吹飞攻击),而没有向后攻击,所以用2号武器时最重要的动作是“下下”疾退,稍稍脱离敌群再杀回去的效果远好于在敌群中转身。

2、攻击BOSS的时候请注重不要连续按攻击键!因为力士的攻击破绽太大。正确的方法是:按一下攻击键,确认击中BOSS并且BOSS没有防御住冒出了HP损失数字,这时候再按第二次攻击。假如BOSS防住了,请你收手,后退酝酿下一轮攻击。
(力士的二号武器打中敌人后还有半秒多的收招时间,所以在击中敌人后再按键是能够令动作连贯的)

3、小技巧:2号武器的第一段攻击的杀伤力是最小的,但只要你每次在第三段攻击的时候收手,那么下轮攻击的第一击就会从第二段开始(这样反复第二段->第三段..空..第二段->第三段->...)。一个好处是攻击力高,减少“一丝血小兵”的数量,避免补刀浪费时间;二是在敌群中能更早地发动来第四段攻击轮飞敌人,减轻自身压力。
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3号武器:
1、所以请务必随身携带弓,用来狙杀弓箭手。因为力士攻击距离短、跑动慢,且敌方弓手会逃跑。在你正要力劈BOSS的时候被冷箭打断,而无耻的BOSS反手两刀切了你800 的HP......那就只能哭了。经我亲身体验,在击飞了BOSS的时候用快速切换改成弓,狙杀弓手后快速切换回来继续杀BOSS是来得及的。

2、用弓箭把BOSS从敌群中拉出来、并且BOSS靠近后,等BOSS发动攻击的那一刻再换武器,经实验,用技能快速切换武器的那一秒钟是无敌状态的。此招也可在AP不足却必须躲避BOSS攻击的情况下用。
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总结:
1号武器杀BOSS最简单、最常规
2号武器杀BOSS最爽快、最危险、但处理好的话比1号快
3号武器(弓箭)杀BOSS最安全、最快、最最最烧钱!!!



再次...转载请注明首发于17173苍天综合讨论区
以及,,,不要把我的名字ralfdodo删掉

亲爱的观众朋友们大家好我是本站驻寒光一线记者火炮,为大家带来最新、最全、面最具体,的报道是我一直以来工作的准则!~
最近官网又推出了一些新的道具,这些全新的道具大大节省了玩家在游戏中在路程中所花费的时间,也在打造高级装备、炼化高级物品等方面提供了诸多的有益帮助。最值得一提的是可以提供“离线练功、参悟”的道具,让玩家的游戏时间更加充实,免除更多后顾之忧。
或许,你对这些新增的道具并不十分了解,或许你仅仅体验过其中的一些道具,希望了解更多关于它们的妙用。那么接下来的内容千万不要错过,让我们先睹为快吧!
我想说的就是这些新出的道具给现有游戏当中的道具遭受了严重的考验和巨大的冲击!~下面我就对新出的道具进行一下简单的点评!~
【搬运符】:鼠标右键点击使用,使用后可以开启储藏箱,但假如首次登陆未打开过仓库,使用搬运符仍然需要输入仓库密码。这个符的用处应该说是比较大的,我想也会受到广大玩家的欢迎和认可,究竟有了这个符不管你在哪里都能随时随地的打开自己的仓库!~
【易货袋】:鼠标右键点击使用,使用后可以开启与唤灵符相似的交易界面,玩家可以直接购买物品。冲击主要对象“土地”有了这个东西土地的价值就不在那么明显了,一般拥有土地的玩家基本都是在野外长期打怪升级或者暂时没有帮会的玩家,有了土地之后在野外升级就变的更加的轻松节约时间了。
【炼化符】:鼠标右键点击使用,使用后可以开启符咒师炼化界面。玩家可以直接炼化高等级物品。这个符对一些喜欢刷符咒师的玩家可以说是非常实用的,有了它在收到材料之后就可随时与符咒师进行沟通了,搞好了说不定还能弄个“人王4D套”呢!~
【打造符】:鼠标右键点击使用,使用后可以开启铁匠炼化界面。玩家可以直接打造高等级物品。用处并不是很大,究竟谁也不能总合武器或者打DD吧!~

你的浅浅一笑,让我长久牵挂;你的轻轻一语,让我成为一个握着梦行走的人。
  记得那是一个不眠的夜晚,我无聊的在游戏里游荡,我只感觉自己的灵魂都快要游出自己的躯壳,其实那时我失恋不久,所以才选择开始游戏,假如不是这个游戏也不会让我们相遇,假如我们不曾相遇,我就不会有这刻骨铭心的爱。
  那时候你总是和一堆男男女女来来往往,说真的我也很吃醋,但是像这样的爱情我没偿试过,我也不想在这种最失落的时候靠近你最后以至于伤害你,我知道做为一个男人假如不能让一个女人幸福那么还是选择放手最好,所以我一直很矛盾。
  那天失眠,因为你一天没在游戏出现,我觉得莫名的想你,莫名的为你担心,我的心被你牵伴,我躺在床上辗转反侧怎么也睡不着,于是还是打开电脑,就这样对着屏幕发了一晚上呆,第二天白天你终于出现了,那种来自心底的兴奋,我明白再也压抑不了自己的情感了。
没有过多的语言,平淡的婚礼,我没给你什么过多的华丽,但是我把自己布满爱的心完全交给你,我会用爱填满你未来路上的不平,用爱为你遮风挡雨,让我们携手走完人生的后半程,让我们相依相伴,共度一生。


老婆版(雨の泪儿):

 一直觉得自己什么都明白,但忽然发现自己是一个不懂得爱的人,你竟然在我身边这么久,我都没发现你对我的爱,在游戏中我是一个很开朗的女孩,其实大家对我都很好,我也觉得和朋友在一起很开始,因为升级的原因,我们走在一起,虽然你叫我老板,我叫你苦力,我知道很平淡的朋友关系,因为你跟我说自己爱情的伤痛,因为你跟我说你不想再投入任何感觉,但是不明白为什么我总是受伤,从开始到最后我都一直重复着开始到失败,原来自己的心已经这么脆弱了,为什么我一直没发现。
  似乎不知过了多久,我们在一起成发一种习惯,习惯得很自然,自然得很舒适。朋友都说我们应该在一起了,这是传说中的日久生情么?虽然是朋友但我受伤的时候你有还有苦力疼你的时候,我觉得很暖和,因为可能很久没在听过这种话语了,我很感动,但是我们是朋友。
  直到有一天我真的被太多伤痛压的喘不过气来,我好痛,觉得自己就快要离开这个世界,整个世界只有我一个人醒着,闭上眼就会看见无数刺,一点一点的刺痛我,我应该怎么办?
做你的“老板娘”?朋友习惯说老板娘和掌柜的,还有说娘子和相公的,真的很有意思,就这样的结婚了,没有几个人在场,但在的全是知心的朋友们,我觉得很幸福真的很幸福。
现在我们在一起好久了,我终于明白这种爱一直在我身边不曾离开,平平淡淡的才是日子,没有爱情会是天天红火,总有一天会走入平淡,所以很多情人分开,我相信我们可以在平平淡淡的日子中感受不同的暖和,哪怕要踏过再多夕阳,再多栅栏,再多夜簌,再多四季,我已经把你对我的爱深深的埋入心底。我不会不再迷途,因为在我的心中,永远有你的爱为我昭示前程。

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