关于人弓加点的个人感觉。练过人弓的和要练人弓的进来讨论下

 日期:2007-11-12 14时


我自己对加点有点小小的感觉。认为还不错打算推荐给要练人弓的

后来我又想了下~~为了确保万一不让人走偏路。。于是发个帖子讨论下


先介绍下人弓技能特点。。


最右边的和人战共用的技能除了元魂其他是用来辅助,加血和加体

而弓的攻击自己感觉1J和7J造成的效果感觉没有差别,我是指附加效果,如晕,缠等(不好意思 我只把技能掉到7J)

而攻击在使用红石头的情况下7J比1J高出了150左右的伤害~但是在使用石头使用技能能打1000的人弓来说就加得不高了(指打怪)(40级 的时候)

自己我感觉被动里 防的比加攻的好用~~因为 的GF都是加的具体数值~~所以攻高防中(也算高吧只比神战低)的人弓我更喜欢把JP用在被动防上。。。


OK正题:

在群里有讨论过这个问题 我的方法是根据自己JP值的收益情况然后根据技能需要的JP来点3个被动。。防优先,攻后,攻速最后

然后把JP全部冲职业等级~~攻击技能只点一点~~左边的元魂那一系列 除了加体的可以缓缓 到了直接等级就积攒JP点上去。。主要是点可以拥有多个元魂的那个和加血的那个。。同志们~~加血很重要啊。。然后全部投资到职业等级上。攻击技能只加一点以最快速度把人弓的5个技能都出来。人弓强~~强是强在有高普攻的基础上释放高速度的技能。造成攻击高,攻击速度快的效果。不过技能回复是个要注意的情况


这样点有两个好处:第一:攻击技能只加一点不费蓝。。。。这样的加法可以无视蓝的消耗了~~到哪去都不带蓝。。。
我以前把技能点上去~~结果在练级的时候又把攻击技能全部调回1级来使用。。至于PK 这个不用担心~~我PK很都次都忘把技能从1级调回去 也照打 没丝毫影响(包括在PK台与他们PK的时候)
第二:也是最关键的。职业等级和人物等级相差不大~~也就在人物等级50的时候可以不用考虑是2转了还是要继续刷JP把职业等级刷到50转。。我相信99%的是会把职业等级刷到50在转因为会多出很多属性。。但是我想那绝对是个煎熬。。我这个加点法至少可以减少这个煎熬的时间。


虽然这个游戏不存在加错点的问题~~但是技能需要的JP值都相当巨大~~所以如果没加好是相当费时间的。。所以大家讨论下~~


我也是玩人弓,看看楼下的还有什么更好的建议
从前的神战来找你取经了
~~这个~~都没人来说下其他的~~

我一个人的话很不全面~~~苍穹呢~~~
我玩的魔族CK..不想玩那个了...准备换一个``` 玩弓好像很爽``
C和猪。
:无言:
技能等级50了,等开2转呢,50就到顶了,没得升
反正就是在副本里刷怪,也挺快的。



正在多方位的学习人弓的玩法

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